トップページ > 総合案内所 > DeviDaS > スキルデータベース
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 率 | クリ ティ カル 率 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突撃 | - | 物理 | 5MP | 145 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 怪力乱神 | - | 物理 | 15MP | 180 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| モータルジハード | - | 物理 | 30MP | 250 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| カタストロフ | - | 物理 | 75MP | 290 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 喰らいつき | - | 物理 | 5MP | 130* | - | - | 敵1体 | ダメージ。クリティカル時、威力が200になる |
| ハードヒット | - | 物理 | 15MP | 160* | - | - | 敵1体 | ダメージ。クリティカル時、威力が240になる |
| 食いちぎり | - | 物理 | 25MP | 190* | - | - | 敵1体 | ダメージ。クリティカル時、威力が300になる |
| アカシャアーツ | - | 物理 | 50MP | 275* | - | - | 敵1体 | ダメージ。クリティカル時、威力が350になる |
| ヒートウェイブ | - | 物理 | 15MP | 100 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| デスバウンド | - | 物理 | 35MP | 150 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 冥界破 | - | 物理 | 60MP | 190 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| グラム・カット | - | 物理 | 10MP | 140 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ |
| 絶命剣 | - | 物理 | 25MP | 180 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ |
| ブレイブザッパー | - | 物理 | 45MP | 220 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ |
| 会心波 | - | 物理 | 25MP | 90 | - | 高 | 敵全体 | ダメージ |
| ティタノマキア | - | 物理 | 60MP | 150 | - | 高 | 敵全体 | ダメージ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| とんぼ蹴り | - | 物理 | 25MP | 80 | - | 100% | 敵1体 | ダメージ |
| ヤブサメショット | - | 物理 | 50MP | 60 | - | 100% | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 丸かじり | - | 物理 | 20MP | 150 | - | - | 敵1体 | ダメージ。与えたダメージの30%だけ術者のHPを回復 |
| ぶちかまし | - | 物理 | 15MP | 110* | - | - | 敵1体 | ダメージ。術者のHP現在値が多いほど威力が上がる |
| マッスルパンチ | - | 物理 | 40MP | 155* | - | - | 敵1体 | ダメージ。術者のHP現在値が多いほど威力が上がる |
| バウンスクロー | - | 物理 | 12MP | 65 | - | - | 敵1体 | 2~3回ダメージ |
| ダマスカスクロー | - | 物理 | 24MP | 90 | - | - | 敵1体 | 2~3回ダメージ |
| 虚空爪激 | - | 物理 | 36MP | 125 | - | - | 敵1体 | 2~3回ダメージ |
| スクラッチダンス | - | 物理 | 12MP | 85 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~4回繰り返す |
| アクセルクロー | - | 物理 | 24MP | 120 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~4回繰り返す |
| 狂乱の剛爪 | - | 物理 | 36MP | 165 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~4回繰り返す |
| 乱れ針 | - | 物理 | 15MP | 65 | - | 高 | 敵1体 | 1~4回ダメージ |
| 鉄鋼針 | - | 物理 | 25MP | 80 | - | 高 | 敵1体 | 1~4回ダメージ |
| 会心剣 | - | 物理 | 10MP | 160 | 低 | 100% | 敵1体 | ダメージ |
| 渾身剣 | - | 物理 | 25MP | 240 | 低 | 100% | 敵1体 | ダメージ |
| 朧一閃 | - | 物理 | 50MP | 300 | 低 | 100% | 敵1体 | ダメージ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 刹那五月雨斬り | - | 物理 | 55MP | 80 | 低 | - | 敵1体 | 5回ダメージ |
| ぶっ潰し | - | 物理 | 20MP | 170 | 低 | - | 敵全体 | ダメージ |
| メガトンプレス | - | 物理 | 50MP | 260 | 低 | - | 敵全体 | ダメージ |
| 暴れまくり | - | 物理 | 35MP | 180 | 低 | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 牙折り | - | 物理 | 15MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン) |
| 鎧通し | - | 物理 | 15MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン) |
| 目潰し | - | 物理 | 15MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ+命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| 貫通撃 | - | 物理 | 15MP | 150 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 地獄突き | - | 物理 | 45MP | 235 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 夢見針 | - | 物理+睡眠 | 10MP | 110 | - | - | 敵1体 | ダメージ+睡眠(55%) |
| 毒針 | - | 物理+毒 | 10MP | 110 | - | - | 敵1体 | ダメージ+毒(60%) |
| 狂乱針 | - | 物理+混乱 | 10MP | 110 | - | - | 敵1体 | ダメージ+混乱(45%) |
| ベノンザッパー | - | 物理+毒 | 20MP | 100 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+毒(35%)』を与え、これを2~4回繰り返す |
| 暗夜剣 | - | 物理+封技 | 25MP | 90 | - | - | 敵1体 | 2回ダメージ+封技(30%) |
| 霞駆け | - | 物理+幻惑 | 35MP | 120 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+幻惑(35%)』を与え、これを2~4回繰り返す |
| 狂いかみつき | - | 物理 | 25MP | 165 | - | - | 敵1体 | ダメージ+毒(25%)+混乱(25%)+魅了(25%) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ベノンハント | - | 物理 | 15MP | 160* | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標が毒を受けていれば、威力が320になる |
| 成仏拳 | - | 物理 | 20MP | 140* | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標が睡眠を受けていれば、威力が450になる |
| 紫煙乱打 | - | 物理 | 25MP | 75* | - | - | 敵1体 | 3回ダメージ。目標が混乱を受けていれば、威力が120になる |
| ヒステリービンタ | - | 物理 | 20MP | 90* | - | - | 敵1体 | 2回ダメージ。目標が魅了を受けていれば、威力が170になる |
| 麁正連斬 | 主人公専用 | 物理 | 10MP | 20 | - | - | 敵1体 | 8回ダメージ |
| 荒神螺旋斬 | 主人公専用 | 物理 | 35MP | 30* | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを8回繰り返す。クリティカル時、威力が40になる |
| ジャベリンレイン(ナホビノ) | 主人公専用 | 物理+封技 | 90MP | 260 | - | - | 敵全体 | ダメージ+封技(40%) |
| 死亡遊戯(ナホビノ) | 主人公専用 | 物理 | 50MP | 200 | - | 100% | 敵1体 | ダメージ |
| 地母の晩餐(ナホビノ) | 主人公専用 | 物理 | 170MP | 270 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| マク・ア・ルイン | 固有 | 物理 | 50MP | 270* | - | - | 敵1体 | ダメージ。クリティカル時、威力が340になる |
| グングニル | 固有 | 物理 | 50MP | 300 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 八艘跳び | 固有 | 物理 | 60MP | 30 | - | 100% | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを8回繰り返す |
| メッタ裂き | 固有 | 物理 | 5MP | 55 | 低 | - | 敵1体 | 4回ダメージ |
| カルナック | 固有 | 物理 | 50MP | 150 | - | 高 | 敵全体 | ダメージ |
| 絶・閃光斬烈牙 | 固有 | 物理 | 20MP | 260* | - | - | 敵1体 | ダメージ。クリティカル時、威力が400になる |
| 万物粉砕 | 固有 | 物理 | 65MP | 180 | - | - | 敵全体 | ダメージ+攻撃力/防御力1段階ダウン(3ターン) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 天魔撃砕 | 固有 | 物理 | 70MP | 170 | - | - | 敵全体 | ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン) |
| 舞踊撃 | 固有 | 物理 | 25MP | 80 | - | 高 | 敵1体 | 3回ダメージ |
| 血のアンダルシア | 固有 | 物理 | 20MP | 85 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す |
| ヘルスピン | 固有 | 物理 | 30MP | 150 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| テラーソード | 固有 | 物理+混乱 | 60MP | 250 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+混乱(50%)』を与え、これを1~3回繰り返す。防御相性を無視する |
| ペストクロップ | 固有 | 物理 | 50MP | 170* | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標が状態異常を受けていれば、威力が240になる |
| 脳天割り | 固有 | 物理+混乱 | 20MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ+混乱(70%) |
| サマーソルト | 固有 | 物理 | 45MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ+防御力2段階ダウン(3ターン) |
| 銀河烈星拳 | 固有 | 物理 | 40MP | 20 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを15回繰り返す |
| ジャベリンレイン(人修羅) | 固有 | 物理+封技 | 90MP | 260 | - | - | 敵全体 | ダメージ+封技(40%) |
| 死亡遊戯(人修羅) | 固有 | 物理 | 50MP | 200 | - | 100% | 敵1体 | ダメージ |
| 地母の晩餐(人修羅・仲魔 | 固有 | 物理 | 250MP | 450 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 悪しき果実の貪り | 固有 | 物理 | 35MP | 200* | - | - | 敵1体 | ダメージ。与えたダメージに応じて術者のHPを回復(詳細不明)。目標が状態異常を受けていれば、威力が240になり、与えたダメージの250%だけ術者のHPを回復 |
| ロストヒット | 固有 | 物理 | 65MP | 340 | - | - | 敵1体 | ダメージ+瀕死(60%) |
| 大暴れ | 敵専用 | 物理 | 30MP | 80 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 地母の晩餐(人修羅・敵) | 敵専用 | 物理 | 170MP | 9999 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| インペトゥス | 敵専用 | 物理 | 50MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 地母の晩餐(ルシファー) | 敵専用 | 物理 | 170MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ジャベリンレイン(ルシファー) | 敵専用 | 物理+封技 | 90MP | 160 | - | - | 敵全体 | ダメージ+封技(40%) |
| ゼロス・ビート | 敵専用 | 物理+幻惑 | 90MP | 160 | - | - | 敵全体 | ダメージ+幻惑(50%) |
| 死亡遊戯(ルシファー) | 敵専用 | 物理 | 50MP | 350 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 滾るマステマ | 敵専用 | 物理 | 100MP | 120* | - | 100% | 敵全体 | ダメージ。クリティカル時、威力が180になる |
| アギ | - | 火炎 | 10MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| アギラオ | - | 火炎 | 20MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| アギダイン | - | 火炎 | 35MP | 215 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| アギバリオン | - | 火炎 | 50MP | 265 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| トリスアギオン | - | 火炎 | 65MP | 230 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| マハラギ | - | 火炎 | 15MP | 95 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハラギオン | - | 火炎 | 30MP | 120 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハラギダイン | - | 火炎 | 50MP | 155 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハラギバリオン | - | 火炎 | 75MP | 185 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ファイアブレス | - | 火炎 | 25MP | 100 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ラグナロク | - | 火炎 | 60MP | 150 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 火龍撃 | - | 火炎 | 25MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 地獄の焼きごて | 固有 | 火炎 | 70MP | 160 | - | - | 敵全体 | ダメージ+能力値アップを解除 |
| 熱りたつ業火 | 固有 | 火炎 | 40MP | 300 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 狐火のアプト | 固有 | 火炎 | 30MP | 150 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| カゲロウシュート | 固有 | 火炎+幻惑 | 15MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ+幻惑(75%) |
| メギドフレイム | 固有 | 火炎 | 130MP | 235 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| ヘルバーナー | 固有 | 火炎 | 40MP | 150 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ジャックアギラオ | 固有 | 火炎 | 20MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン) |
| ヘリオポリスの暁 | 固有 | 火炎 | 140MP | 215 | - | - | 敵全体 | ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン)。防御相性を無視する |
| ヘリオポリスの暁 | 敵専用 | 火炎 | 180MP | 1000 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| プルガトリウム | 敵専用 | 火炎 | 50MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 落星(火炎) | 敵専用 | 火炎 | 150MP | 1000 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| マグマ・アクシス | 敵専用 | 火炎 | 75MP | 110 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~8回繰り返す。防御相性を無視する |
| 神の業火 | 敵専用 | 火炎 | 90MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ブフ | - | 氷結 | 10MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ブフーラ | - | 氷結 | 20MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ブフダイン | - | 氷結 | 35MP | 215 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ブフバリオン | - | 氷結 | 50MP | 265 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| アイスエイジ | - | 氷結 | 65MP | 230 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| マハブフ | - | 氷結 | 15MP | 95 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハブフーラ | - | 氷結 | 30MP | 120 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハブフダイン | - | 氷結 | 50MP | 155 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハブフバリオン | - | 氷結 | 75MP | 185 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| アイスブレス | - | 氷結 | 25MP | 100 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 絶対零度 | - | 氷結 | 60MP | 150 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 氷龍撃 | - | 氷結 | 25MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 滄海原ノ禍 | 主人公専用 | 氷結 | 45MP | 110 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~7回繰り返す |
| 月下氷霜(ナホビノ) | 主人公専用 | 氷結 | 100MP | 200 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| キングブフーラ | 固有 | 氷結 | 35MP | 110 | - | - | 敵全体 | ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン) |
| 常世より舞う雪風 | 固有 | 氷結 | 50MP | 100 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す |
| ジャックブフーラ | 固有 | 氷結 | 20MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 熱りたつ豪雹 | 固有 | 氷結 | 40MP | 300 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 嵐からの歌声 | 固有 | 氷結 | 18MP | 60 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す |
| ヘルスプラッシュ | 固有 | 氷結 | 25MP | 130 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 螺旋龍水穿 | 固有 | 氷結 | 15MP | 145 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| こーじんらせんざん | 固有 | 氷結 | 70MP | 28* | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを10回繰り返す。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が35になる |
| 月下氷霜(ツクヨミ) | 敵専用 | 氷結 | 120MP | 450 | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 落星(氷結) | 敵専用 | 氷結 | 150MP | 1000 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| 神の雹撃 | 敵専用 | 氷結 | 90MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 原初の海 | 敵専用 | 氷結 | 150MP | 180 | - | - | 敵全体 | ダメージ+能力値アップを解除。防御相性を無視する |
| ジオ | - | 電撃 | 10MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ジオンガ | - | 電撃 | 20MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ジオダイン | - | 電撃 | 35MP | 215 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ジオバリオン | - | 電撃 | 50MP | 265 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ナルカミ | - | 電撃 | 65MP | 230 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| マハジオ | - | 電撃 | 15MP | 95 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハジオンガ | - | 電撃 | 30MP | 120 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| マハジオダイン | - | 電撃 | 50MP | 155 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハジオバリオン | - | 電撃 | 75MP | 185 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ショックバウンド | - | 電撃 | 25MP | 100 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 真理の雷 | - | 電撃 | 60MP | 150 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 雷龍撃 | - | 電撃 | 25MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 轟雷 | 主人公専用 | 電撃 | 20MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 熱りたつ雷光 | 固有 | 電撃 | 40MP | 300 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| スフレデクレール | 固有 | 電撃 | 55MP | 330 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ケラウノス | 固有 | 電撃 | 50MP | 300 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。防御相性を無視する |
| 稲妻一閃 | 敵専用 | 電撃 | 50MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 畏怖なる光輝 | 敵専用 | 電撃+封技 | 60MP | 165 | - | - | 敵全体 | ダメージ+封技(40%)。防御相性を無視する |
| 天龍雷公 | 敵専用 | 電撃 | 120MP | 31* | - | - | 敵全体 | ダメージ。防御相性を無視する。敵パーティの『雷公従器』の数に応じて威力が125/250/500/1000になる |
| 神の雷光 | 敵専用 | 電撃 | 90MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ザン | - | 衝撃 | 10MP | 130 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ザンマ | - | 衝撃 | 20MP | 160 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| ザンダイン | - | 衝撃 | 35MP | 215 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ザンバリオン | - | 衝撃 | 50MP | 265 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 殺風激 | - | 衝撃 | 65MP | 230 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| マハザン | - | 衝撃 | 15MP | 95 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハザンマ | - | 衝撃 | 30MP | 120 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハザンダイン | - | 衝撃 | 50MP | 155 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| マハザンバリオン | - | 衝撃 | 75MP | 185 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| ウィンドブレス | - | 衝撃 | 25MP | 100 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 妖花烈風 | - | 衝撃 | 60MP | 150 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す |
| 風龍撃 | - | 衝撃 | 25MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 月風連刃 | 主人公専用 | 衝撃 | 40MP | 70 | - | - | 敵1体 | X回ダメージ。X=3×術者の『速』÷目標の『速』(端数切捨て、最小1、最大9)。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 熱りたつ大嵐 | 固有 | 衝撃 | 40MP | 300 | - | - | 敵1体 | ダメージ |
| 土偶発破 | 固有 | 衝撃 | 50MP | 140 | - | - | 敵全体 | ダメージ+攻撃力/防御力1段階ダウン(3ターン) |
| ヘルエキゾースト | 固有 | 衝撃 | 40MP | 120 | - | - | 敵全体 | ダメージ+能力値アップを解除 |
| ミラージジャダー | 固有 | 衝撃+幻惑 | 50MP | 155 | - | - | 敵全体 | ダメージ+幻惑(30%) |
| ゲイルチャージ | 固有 | 衝撃 | 25MP | 90 | - | 100% | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| ゲイ・ボルグ | 固有 | 衝撃 | 60MP | 150 | 100% | 100% | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ソニックブーム | 敵専用 | 衝撃 | 35MP | 145 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 神の竜巻 | 敵専用 | 衝撃 | 90MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 汚れ無き風 | 敵専用 | 衝撃+魅了 | 240MP | 150 | - | - | 敵全体 | ダメージ+魅了(50%)+攻撃力/防御力/命中/回避2段階ダウン(3ターン) |
| ハマ | - | 破魔 | 15MP | 140 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| ハマオン | - | 破魔 | 25MP | 175 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| ハマバリオン | - | 破魔 | 55MP | 265 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| マハンマ | - | 破魔 | 25MP | 105 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%) |
| マハンマオン | - | 破魔 | 40MP | 135 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%) |
| マハンマバリオン | - | 破魔 | 80MP | 185 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%) |
| 白龍撃 | - | 破魔 | 30MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| 幻月閃光 | 主人公専用 | 破魔 | 45MP | 150 | - | - | 敵1体 | 4回ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。直前の敵ターン中に術者が敵の攻撃を回避した場合のみ使用できる |
| 落光 | 固有 | 破魔 | 60MP | 220 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| ゴッドアロー | 固有 | 破魔 | 60MP | 100 | - | - | 敵1体 | ダメージ+瀕死(150%) |
| 審判の光 | 固有 | 破魔 | 60MP | 150 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す。防御相性を無視する |
| ムド | - | 呪殺 | 15MP | 140 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| ムドオン | - | 呪殺 | 25MP | 175 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ムドバリオン | - | 呪殺 | 55MP | 265 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| マハムド | - | 呪殺 | 25MP | 105 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%) |
| マハムドオン | - | 呪殺 | 40MP | 135 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%) |
| マハムドバリオン | - | 呪殺 | 80MP | 185 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%) |
| 黒龍撃 | - | 呪殺 | 30MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%) |
| 国津罪ノ穢レ | 主人公専用 | 呪殺+毒 | 35MP | 240 | - | - | 敵1体 | ダメージ+毒(100%) |
| 死んでくれる? | 固有 | 呪殺 | 35MP | 135 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~6回繰り返す。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(50%) |
| 蛇毒の息 | 固有 | 呪殺+毒 | 30MP | 120 | - | - | 敵全体 | ダメージ+毒(50%) |
| 死蠅の葬列 | 固有 | 呪殺 | 120MP | 320 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(60%) |
| 濫堕 | 固有 | 呪殺 | 70MP | 250 | - | - | 敵全体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(50%) |
| ワルプルギスの夜 | 固有 | 呪殺 | 40MP | 330 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(100%) |
| ヘルズアイ | 固有 | 呪殺 | 55MP | 200 | - | - | 敵1体 | ダメージ。防御相性を無視する。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(100%) |
| 4のつぎ | 固有 | 呪殺 | 20MP | 150 | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(60%) |
| メギド | - | 万能 | 40MP | 125 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| メギドラ | - | 万能 | 70MP | 160 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| メギドラオン | - | 万能 | 120MP | 190 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 至高の魔弾(通常) | - | 万能 | 60MP | 230 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 吸血 | - | 万能 | 10MP | 120 | - | - | 敵1体 | ダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPを回復 |
| 吸魔 | - | 万能 | 5MP | 100 | - | - | 敵1体 | MPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のMPを回復 |
| エナジードレイン | - | 万能 | 15MP | 80 | - | - | 敵1体 | HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復 |
| 逆薙 | 主人公専用 | 万能 | 20MP | 230 | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 神矢来 | 主人公専用 | 万能 | 35MP | 170 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 天剣叢雲 | 主人公専用 | 万能 | 50MP | 275* | - | - | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が330になる |
| 天弓花風 | 主人公専用 | 万能 | 65MP | 150* | - | - | 敵1体 | ダメージ。目標が受けている能力値ダウン1段階につき威力が80上がる |
| シナイの神火 | 固有 | 万能 | 80MP | 110 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~7回繰り返す |
| ターンダヴァ | 固有 | 万能 | 160MP | 230 | - | - | 敵全体 | ダメージ+防御力を-2までダウン(3ターン) |
| 搾血 | 固有 | 万能 | 15MP | 120 | - | - | 敵1体 | ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン)。与えたダメージと同じだけ術者のHPを回復 |
| 滅びのシルト | 固有 | 万能 | 45MP | 140 | - | - | 敵全体 | ダメージ+命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| 狂乱の神輝 | 固有 | 万能 | 90MP | 165 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+混乱(40%)+封技(40%)』を与え、これを2~5回繰り返す |
| 忿怒の暴圧 | 固有 | 万能+封技 | 80MP | 150 | - | - | 敵全体 | ダメージ+封技(40%) |
| 瞑想 | 固有 | 万能 | 5MP | 120 | - | - | 敵1体 | HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復 |
| ソウルバランス | 固有 | 万能+封技 | 50MP | 230 | 低 | - | 敵全体 | ダメージ+封技(100%) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| バビロンの杯 | 固有 | 万能+混乱 | 110MP | 180 | - | - | 敵全体 | ダメージ+混乱(45%) |
| 女帝のリビドー | 固有 | 万能+魅了 | 90MP | 160 | - | - | 敵全体 | ダメージ+魅了(45%) |
| 至高の魔弾(人修羅) | 固有 | 万能 | 80MP | 230 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 原初の混沌 | 固有 | 万能 | 150MP | 210 | - | - | 敵全体 | ダメージ+能力値アップを解除+攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| メギドアーク(仲魔) | 固有 | 万能 | 60MP | 10* | - | - | 敵1体 | ダメージ。敵パーティ1体につき威力が110上がる |
| 乙女の間食 | 固有 | 万能 | 8MP | 100* | - | - | 敵1体 | HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復。目標が魅了を受けていれば、威力が350になる |
| 天誅殺(仲魔) | 固有 | 万能 | 150MP | 230* | - | - | 敵全体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が280になる |
| 初めに闇ありき | 固有 | 万能 | 200MP | 200 | - | - | 敵全体 | ダメージ+チャージ効果とバリア効果を解除 |
| 従魔の行軍 | 固有 | 万能 | 60MP | 25 | - | - | * | 敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを12回繰り返す |
| 大いなる嘆願 | 固有 | 万能 | 140MP | 180* | - | - | 敵全体 | ダメージ+毒(50%)+幻惑(50%)。目標が状態異常を受けていれば、威力が270になる |
| バビロンの呪い | 敵専用 | 万能 | 40MP | 100 | - | - | 敵1体 | ダメージ+汚泥(100%)。味方の『ラフムの触手』のHPを最大値まで回復。ターンを終了する |
| 至高の魔弾(ルシファー) | 敵専用 | 万能 | 80MP | 270 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 明けの明星 | 敵専用 | 万能 | 200MP | 1000 | - | - | 敵全体 | ダメージ |
| 至高の魔弾(敵マサカド) | 敵専用 | 万能 | 80MP | 92 | - | 高 | 敵1体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する |
| 天誅殺(敵) | 敵専用 | 万能 | 150MP | 92* | - | - | 敵全体 | ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が112になる |
| 深淵への誘い | 敵専用 | 万能 | 10MP | 120 | - | - | 敵1体 | HPとMPにダメージ+睡眠(70%)。術者のHPを、与えたHPダメージの250%だけ回復。術者のMPを、与えたMPダメージと同じだけ回復 |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| メギドアーク(敵) | 敵専用 | 万能 | 36MP | 10* | - | - | 敵1体 | ダメージ。敵パーティ1体につき威力が110上がる |
| ドルミナー | - | 睡眠 | 10MP | - | - | - | 敵1体 | 睡眠(80%) |
| 子守唄 | - | 睡眠 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 睡眠(55%) |
| ポイズマ | - | 毒 | 10MP | - | - | - | 敵1体 | 毒(85%) |
| 毒ガスブレス | - | 毒 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 毒(60%) |
| プリンパ | - | 混乱 | 10MP | - | - | - | 敵1体 | 混乱(70%) |
| テンタラフー | - | 混乱 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 混乱(45%) |
| マリンカリン | - | 魅了 | 10MP | - | - | - | 敵1体 | 魅了(70%) |
| セクシーダンス | - | 魅了 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 魅了(45%) |
| マカジャマ | - | 封技 | 10MP | - | - | - | 敵1体 | 封技(65%) |
| マカジャマオン | - | 封技 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 封技(40%) |
| ダストマ | - | 幻惑 | 10MP | - | - | - | 敵1体 | 幻惑(75%) |
| フォッグナー | - | 幻惑 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 幻惑(50%) |
| まどろみの渦 | - | - | 35MP | - | - | - | 敵全体 | 睡眠(40%)+幻惑(40%) |
| 毒の液 | - | 毒 | 15MP | - | - | - | 敵1体 | 毒(85%)+防御力1段階ダウン(3ターン) |
| 混沌の理(ナホビノ) | 主人公専用 | - | 150MP | - | - | - | 敵全体 | 瀕死(30%)。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを半減する |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 煩悩即菩提 | 固有 | - | 35MP | - | - | - | 敵全体 | 混乱(50%)+魅了(50%)+睡眠(50%) |
| 魔縁のラッパ | 固有 | - | 100MP | - | - | - | 敵1体 | 瀕死(150%) |
| ファイナルヌード | 固有 | 魅了 | 180MP | - | - | - | 敵全体 | 魅了(40%)+攻撃力/防御力2段階ダウン(3ターン) |
| 淀んだ空気 | 固有 | 幻惑 | 50MP | - | - | - | 敵全体 | 幻惑(80%)+防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| 混沌の理(人修羅) | 固有 | - | 150MP | - | - | - | 敵全体 | 瀕死(30%)。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを半減する |
| 絡まる緑毛 | 固有 | 封技 | 25MP | - | - | - | 敵全体 | 封技(40%)+攻撃力1段階ダウン(3ターン) |
| マラマラダンス | 固有 | 魅了 | 35MP | - | - | - | 敵全体 | 魅了(70%)。目標が魅了を受けていれば、瀕死(200%) |
| 神の毒 | 固有 | 毒 | 50MP | - | - | - | 敵全体 | 毒(90%)+命中/回避2段階ダウン(3ターン) |
| 歓喜への誘い | 固有 | 魅了 | 30MP | - | - | - | 敵全体 | 魅了(80%)+能力値アップを解除 |
| 原色の舞踏 | 敵専用 | 混乱 | 45MP | - | - | - | 敵全体 | 混乱(80%) |
| 悪しき輝き | 敵専用 | 魅了 | 40MP | - | - | - | 敵全体 | 魅了(65%) |
| ディア | - | - | 8MP | 35+15% | - | - | 味方1体 | HPを回復 |
| ディアラマ | - | - | 15MP | 80+25% | - | - | 味方1体 | HPを回復 |
| ディアラハン | - | - | 35MP | - | - | - | 味方1体 | HPを最大値まで回復 |
| メディア | - | - | 30MP | 30+13% | - | - | 味方全体 | HPを回復 |
| メディラマ | - | - | 60MP | 65+22% | - | - | 味方全体 | HPを回復 |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| メディアラハン | - | - | 150MP | - | - | - | 味方全体 | HPを最大値まで回復 |
| パトラ | - | - | 8MP | - | - | - | 味方1体 | 瀕死以外のすべての状態異常を回復 |
| メパトラ | - | - | 30MP | - | - | - | 味方全体 | 瀕死以外のすべての状態異常を回復 |
| ディアムリタ | - | - | 30MP | 60+21% | - | - | 味方1体 | HPを回復。瀕死以外のすべての状態異常を回復 |
| リカーム | - | - | 20MP | - | - | - | 味方1体 | 瀕死を回復。HPを最大値の1/2回復 |
| サマリカーム | - | - | 60MP | - | - | - | 味方1体 | 瀕死を回復。HPを最大値まで回復 |
| 神霊水 | 主人公専用 | - | 20MP | 15+20% | - | - | 味方全体 | HPを回復 |
| 布瑠言霊 | 主人公専用 | - | 100MP | - | - | - | 味方1体 | 仲魔を召喚。召喚する仲魔が瀕死なら回復。HPを最大値まで回復 |
| 月暦干渉 | 主人公専用 | - | 10MP | 15+1% | - | - | 術者 | MPを回復。プレスターンアイコンを消費しない |
| 実りの舞 | 固有 | - | 30MP | 50+15% | - | - | 味方1体 | HPを回復。防御力2段階アップ(3ターン) |
| 日輪の光 | 固有 | - | 12MP | 100+30% | - | - | 味方1体 | HPを回復。瀕死以外のすべての状態異常を回復 |
| 祝福 | 固有 | - | 15MP | 20+10% | - | - | 味方全体 | HPを回復 |
| エレウシスの実り | 固有 | - | 150MP | - | - | - | 味方全体 | HPを最大値の1.25倍まで回復 |
| 黄金のリンゴ | 固有 | - | 180MP | 60+10% | - | - | 味方全体 | HPを回復。攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| いにしえの母の愛 | 固有 | - | 140MP | 60+18% | - | - | 味方全体 | HPを回復。瀕死以外のすべての状態異常を回復。能力値ダウンを解除 |
| 秩序の光 | 固有 | - | 200MP | 60+17% | - | - | 味方全体 | HPを回復。能力値ダウンを解除。攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 良気の流布 | 固有 | - | 20MP | - | - | - | 味方全体 | 瀕死以外のすべての状態異常を回復。能力値ダウンを解除 |
| 木花之栄 | 固有 | - | 180MP | - | - | - | 味方全体 | HPを50+10%回復、MPを10+2%回復。攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| タルカジャ | - | - | 8MP | - | - | - | 味方1体 | 攻撃力1段階アップ(3ターン) |
| マハタルカジャ | - | - | 30MP | - | - | - | 味方全体 | 攻撃力1段階アップ(3ターン) |
| スクカジャ | - | - | 8MP | - | - | - | 味方1体 | 命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| マハスクカジャ | - | - | 30MP | - | - | - | 味方全体 | 命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| ラクカジャ | - | - | 8MP | - | - | - | 味方1体 | 防御力1段階アップ(3ターン) |
| マハラクカジャ | - | - | 30MP | - | - | - | 味方全体 | 防御力1段階アップ(3ターン) |
| ラスタキャンディ | - | - | 150MP | - | - | - | 味方全体 | 攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| デカジャ | - | - | 40MP | - | - | - | 敵全体 | 能力値アップを解除 |
| タルンダ | - | - | 8MP | - | - | - | 敵1体 | 攻撃力1段階ダウン(3ターン) |
| マハタルンダ | - | - | 30MP | - | - | - | 敵全体 | 攻撃力1段階ダウン(3ターン) |
| スクンダ | - | - | 8MP | - | - | - | 敵1体 | 命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| マハスクンダ | - | - | 30MP | - | - | - | 敵全体 | 命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| ラクンダ | - | - | 8MP | - | - | - | 敵1体 | 防御力1段階ダウン(3ターン) |
| マハラクンダ | - | - | 30MP | - | - | - | 敵全体 | 防御力1段階ダウン(3ターン) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| ランダマイザ | - | - | 150MP | - | - | - | 敵全体 | 攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| デクンダ | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 能力値ダウンを解除 |
| テトラカーン | - | - | 50MP | - | - | - | 味方1体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を反射する |
| マカラカーン | - | - | 50MP | - | - | - | 味方1体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ火炎/氷結/電撃/衝撃/破魔/呪殺相性を反射する |
| 物理ブロック | - | - | 70MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を無効化する |
| 火炎ブロック | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ火炎相性を無効化する |
| 氷結ブロック | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ氷結相性を無効化する |
| 電撃ブロック | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ電撃相性を無効化する |
| 衝撃ブロック | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ衝撃相性を無効化する |
| 破魔ブロック | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ破魔相性を無効化する |
| 呪殺ブロック | - | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ呪殺相性を無効化する |
| チャージ | - | - | 10MP | - | - | - | 術者 | 次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」の威力が1.8倍になる |
| コンセントレイト | - | - | 10MP | - | - | - | 術者 | 次の「ダメージ算出に『魔』を参照する攻撃」の威力が1.8倍になる |
| 会心の覇気 | - | - | 25MP | - | - | - | 術者 | 次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」が必ず命中しクリティカルする |
| 貫く闘気 | - | - | 50MP | - | - | - | 術者 | 次の攻撃の威力が1.3倍になり、防御相性を無視する |
| ヒュギエイアの杯 | - | - | 20MP | - | - | - | 術者 | 次のHP回復スキルの効果が2倍になり、HP最大値の1.25倍まで回復できる |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 力のドナム | - | - | 40MP | - | - | - | 味方1体 | 次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」の威力が1.5倍になる |
| 魔のドナム | - | - | 40MP | - | - | - | 味方1体 | 次の「ダメージ算出に『魔』を参照する攻撃」の威力が1.5倍になる |
| 挑発 | - | - | 10MP | - | - | - | 術者 | 敵から狙われやすくなる(3ターン) |
| 咆哮 | - | - | 30MP | - | - | - | 術者 | 敵から狙われやすくなる(3ターン)。防御力1段階アップ(3ターン) |
| リベラマ | - | - | 35MP | - | - | - | * | 移動中、次の新月まで、エネミーシンボルが逃げなくなり、連続エンカウントが発生しやすくなる |
| 神奈備ノ守 | 主人公専用 | - | 15MP | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、受けるダメージを0.7倍にする |
| 佐世木ノ舞 | 主人公専用 | - | 25MP | - | - | - | * | マガツヒゲージを20上昇。各ターン一度だけ使用できる |
| 神ノ忌火 | 主人公専用 | - | 50MP | - | - | - | 味方1体 | 攻撃力/防御力/命中/回避2段階アップ(3ターン) |
| 鏡花水月 | 主人公専用 | - | 100MP | - | - | - | 術者 | 次の味方ターン開始まで、一度だけ『必中を含むあらゆる攻撃』を回避する |
| 警戒のフホホイ | 固有 | - | 50MP | - | - | - | 味方全体 | 防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン) |
| 某を見よ | 固有 | - | 5MP | - | - | - | 術者 | 敵から狙われやすくなる(3ターン)。命中/回避2段階アップ(3ターン) |
| 赤のカポーテ | 固有 | - | 8MP | - | - | - | 味方1体 | 命中/回避2段階アップ(3ターン) |
| キングオブテイル | 固有 | - | 20MP | - | - | - | 味方1体 | 敵から狙われやすくなる(3ターン)。攻撃力を+2までアップ(3ターン) |
| 母なる土壌 | 固有 | - | 40MP | - | - | - | 味方全体 | 能力値ダウンを解除。次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を無効化する |
| C・ダークマター | 敵専用 | - | 50MP | - | - | - | 術者 | 防御力を+2までアップ(3ターン) |
| H・ダークマター | 敵専用 | - | 50MP | - | - | - | 術者 | 攻撃力を+2までアップ(3ターン) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 神の磔刑 | 敵専用 | - | 80MP | - | - | - | 敵1体 | 攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン) |
| トラフーリ | - | - | 6MP | - | - | - | * | 戦闘から確実に逃走する(逃走できない戦闘では無効) |
| メセクテトの旅路 | 敵専用 | - | 45MP | - | - | - | 術者 | 次の味方ターン開始まで、攻撃を受けるたび反撃する(万能、威力50+暗黒) |
| 蓄雷 | 敵専用 | - | 30MP | - | - | - | * | 『雷公従器』最大4体を呼ぶ。次に行う『天龍雷公』の威力が上がる |
| 神の眼光 | 敵専用 | - | 250MP | - | - | - | * | 次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを2つ追加する |
| 原初の母 | 敵専用 | - | 66MP | - | - | - | 味方1体 | 瀕死を回復。HPを最大値の1/2回復。再召喚する |
| 禍つ霊収奪 | 敵専用 | - | 35MP | - | - | - | * | 味方1体を瀕死にし、その悪魔のHP残量と同じだけ術者のHPを回復。さらに術者の防御相性が変化。この直後にマガツヒスキルを使用する |
| 死天召喚 | 敵専用 | - | 66MP | - | - | - | * | 『天使ドミニオン』最大2体を呼ぶ |
| 死兵召喚 | 敵専用 | - | 66MP | - | - | - | * | 『天使パワー』最大2体を呼ぶ |
| 死霊召喚 | 敵専用 | - | 66MP | - | - | - | * | 『外道レギオン』最大2体を呼ぶ |
| 死魔召喚 | 敵専用 | - | 66MP | - | - | - | * | 『邪鬼ロア』最大2体を呼ぶ |
| 実像分身 | 敵専用 | - | 30MP | - | - | - | * | 実体を持つ分身、最大3体を呼ぶ(攻撃が有効、次の味方ターン終了時に消滅する) |
| 虚像分身 | 敵専用 | - | 30MP | - | - | - | * | 実体を持たない分身、最大3体を呼ぶ(攻撃は無効、次の味方ターン開始時に消滅する) |
| 幻影召喚 | 敵専用 | - | 66MP | - | - | - | * | 『女魔ナアマの影』『女魔エイシェトの影』『女魔アグラトの影』『女魔リリスの影』の順に1体を呼ぶ |
| 物理耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 物理への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 物理無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 物理への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 物理吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 物理への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 物理反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 物理への防御相性を『反射』に変更する |
| 火炎耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 火炎への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 火炎無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 火炎への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 火炎吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 火炎への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 火炎反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 火炎への防御相性を『反射』に変更する |
| 氷結耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 氷結への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 氷結無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 氷結への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 氷結吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 氷結への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 氷結反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 氷結への防御相性を『反射』に変更する |
| 電撃耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 電撃への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 電撃無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 電撃への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 電撃吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 電撃への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 電撃反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 電撃への防御相性を『反射』に変更する |
| 衝撃耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 衝撃への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 衝撃無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 衝撃への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 衝撃吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 衝撃への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 衝撃反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 衝撃への防御相性を『反射』に変更する |
| 呪殺耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 呪殺への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 呪殺無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 呪殺への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 呪殺吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 呪殺への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 呪殺反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 呪殺への防御相性を『反射』に変更する |
| 破魔耐性 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 破魔への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 破魔無効 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 破魔への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない) |
| 破魔吸収 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 破魔への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない) |
| 破魔反射 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 破魔への防御相性を『反射』に変更する |
| 勝利の小息吹 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 戦闘に勝利するたび、HPを最大値の25%回復する |
| 勝利の息吹 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 戦闘に勝利するたび、HPを最大値の50%回復する |
| 勝利の小チャクラ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 戦闘に勝利するたび、MPを最大値の7%回復する |
| 勝利のチャクラ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 戦闘に勝利するたび、MPを最大値の14%回復する |
| 反撃 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」を受けるたび、50%の確率で反撃する(物理、威力100) |
| 猛反撃 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」を受けるたび、50%の確率で反撃する(物理、威力150) |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 活脈 | - | - | - | - | - | - | 術者 | HPの最大値が15%アップ |
| 大活脈 | - | - | - | - | - | - | 術者 | HPの最大値が30%アップ |
| 魔脈 | - | - | - | - | - | - | 術者 | MPの最大値が15%アップ |
| 大魔脈 | - | - | - | - | - | - | 術者 | MPの最大値が30%アップ |
| 呪いの還元 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 敵に状態異常を与えるたび、MPを10回復する |
| 呪いの大還元 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 敵に状態異常を与えるたび、MPを20回復する |
| 食いしばり | - | - | - | - | - | - | 術者 | HPが0になった時、各戦闘で一度だけ瀕死にならずHPが1になる |
| 不屈の闘志 | - | - | - | - | - | - | 術者 | HPが0になった時、各戦闘で一度だけ瀕死にならずHPが最大値まで回復する |
| 会心専心 | - | - | - | - | - | - | 術者 | クリティカル時、与えるダメージが通常の130.5%になる。非クリティカル時、与えるダメージが通常の90%になる。 |
| リストア | - | - | - | - | - | - | 術者 | 敵にクリティカルまたは弱点攻撃を与えるたび、MPを10回復する |
| ハイリストア | - | - | - | - | - | - | 術者 | 敵にクリティカルまたは弱点攻撃を与えるたび、MPを20回復する |
| 延長強化 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 術者が使用する能力値アップ/ダウンの有効ターン数を1ターン延長する |
| 延長強化・大 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 術者が使用する能力値アップ/ダウンの有効ターン数を2ターン延長する |
| 毒の使い手 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 敵に毒を与えた時、そのスリップダメージを2倍にする |
| 猛毒使い | - | - | - | - | - | - | 術者 | 敵に毒を与えた時、そのスリップダメージを3倍にする(『毒の使い手』と累積すると5倍になる) |
| セーフティ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 攻撃が回避/無効化/吸収/反射された時、プレスターンアイコンの消費が増えない |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 地獄のマスク | - | - | - | - | - | - | 術者 | 瀕死を含む状態異常を受ける確率を通常の70%にする |
| 奈落のマスク | - | - | - | - | - | - | 術者 | 瀕死を含む状態異常を受ける確率を通常の40%にする |
| 獣眼 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 命中率が15%アップ |
| 龍眼 | - | - | - | - | - | - | 術者 | 命中率が30%アップ |
| コロシの愉悦 | - | - | - | - | - | - | 術者 | クリティカル率が80%アップ |
| ミナゴロシの愉悦 | - | - | - | - | - | - | 術者 | クリティカル率が150%アップ |
| 物理プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 物理相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 物理ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 物理相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 火炎プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 火炎相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 火炎ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 火炎相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 氷結プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 氷結相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 氷結ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 氷結相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 電撃プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 電撃相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 電撃ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 電撃相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 衝撃プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 衝撃相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 衝撃ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 衝撃相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 呪殺プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 呪殺相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 呪殺ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 呪殺相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 破魔プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 破魔相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 破魔ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 破魔相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 万能プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 万能相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ |
| 万能ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 万能相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ |
| 回復プレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 回復スキルの回復量が20%アップ |
| 回復ギガプレロマ | - | - | - | - | - | - | 術者 | 回復スキルの回復量が35%アップ |
| 忠義の励み | - | - | - | - | - | - | 術者 | 主人公よりレベルが低い場合、獲得経験値が2倍になる |
| 底根ノ御守 | 主人公専用 | - | - | - | - | - | 術者 | HPとMPの最大値が30アップ |
| 朧月 | 主人公専用 | - | - | - | - | - | 術者 | 回避率がアップ(被弾率0.95倍)。攻撃を回避するたび、100%反撃する(物理、威力300、防御相性を無視) |
| 閏月 | 主人公専用 | - | - | - | - | - | 術者 | 攻撃を回避するたび、次の味方ターン開始時に点滅状態のプレスターンアイコンを1つ追加する |
| 天逆撃 | 固有 | - | - | - | - | - | 術者 | 「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」を受けるたび、65%の確率で反撃する(呪殺、威力150+攻撃力1段階ダウン3ターン) |
| 放雷 | 敵専用 | - | - | - | - | - | 術者 | 味方の『雷公従器』が倒されるたび、100%反撃する(電撃、威力90、全体攻撃) |
| 再起の貫撃 | 敵専用 | - | - | - | - | - | 術者 | 攻撃が無効化/吸収/反射されるたび、30%の確率で自身に『貫く闘気』の効果を得る |
| マガツヒの還元 | - | - | - | - | - | - | 戦闘中、マガツヒゲージがMAXになるたび、味方全体のMPを最大値の5%回復する | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 流離うもの | - | - | - | - | - | - | 移動中、このスキルを持つ仲魔がアクティブにいる数に応じて、遺物再入手までの時間が77/60/45%に短縮される | |
| 悪魔の仲立ち | - | - | - | - | - | - | 悪魔との交渉中、相手が気を悪くした時、50%の確率で各交渉で一度だけ仲立ちする | |
| 色仕掛け | - | - | - | - | - | - | 悪魔との交渉中、相手から金品の要求がある時、50%の確率で各交渉で一度だけ要求を軽減する | |
| 謀略の母 | - | - | - | - | - | - | 種族『魔神』の仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ | |
| 怪物の贄 | - | - | - | - | - | - | 種族『破壊神』『龍王』の仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ | |
| 円満隠居 | - | - | - | - | - | - | 種族『幻魔』の仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ | |
| 黙示の四騎士 | - | - | - | - | - | - | スキル『黙示の四騎士』を持つ仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ | |
| 岩戸開きの舞 | - | - | - | - | - | - | ストックの仲魔と交代する時、自身に掛かっている能力値アップと能力値ダウンを交代先に引き継ぐ | |
| 知恵のルーン | - | - | - | - | - | - | ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『チャージ』の効果を与える | |
| ラーの目 | - | - | - | - | - | - | ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『コンセントレイト』の効果を与える | |
| 仕込み叢雲 | - | - | - | - | - | - | ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『会心の覇気』の効果を与える | |
| ウジャトの目 | - | - | - | - | - | - | ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『貫く闘気』の効果を与える | |
| ノルンの瞬き | - | - | - | - | - | - | 自身の行動でストックに戻る際、プレスターンアイコンを消費しない | |
| 復活の大応援 | - | - | - | - | - | - | 各戦闘で一度だけ、自身が召喚された時、味方全体の攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン) | |
| 妖精王の魔笛 | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、味方全体の能力値ダウンを解除 | |
| 審判の魔笛 | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の能力値アップと能力値ダウンを解除 | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 天逆唄 | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、自身を除く味方全体の能力値アップと能力値ダウンを反転する | |
| 放埓なる反逆者 | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の防御力1段階ダウン(3ターン) | |
| 強者の威圧 | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の攻撃力1段階ダウン(3ターン) | |
| 日蝕の16t | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の命中/回避1段階ダウン(3ターン) | |
| 修復の9日間 | - | - | - | - | - | - | マガツヒゲージがMAXでない間、自身が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 竜血の知恵 | - | - | - | - | - | - | 種族『邪龍』『龍神』『龍王』のいずれかがアクティブにいる間、自身の命中率が1.2倍に、クリティカル率が2倍になる | |
| ビヨンデッタ | - | - | - | - | - | - | 種族『大天使』『女神』『鬼女』『地母神』のいずれもアクティブにいない間、自身が使用する能力値ダウン効果が2段階になる | |
| 簒奪の野心 | - | - | - | - | - | - | 種族『魔王』『龍王』のいずれかが敵またはアクティブにいる間、自身は魔法攻撃でもクリティカルが発生しうる | |
| 粛清の刃 | - | - | - | - | - | - | 種族『堕天使』が敵またはアクティブにいる間、自身が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる | |
| テスモポリア祭 | - | - | - | - | - | - | 種族『地母神』『女神』『鬼女』の味方は、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 代役猛犬 | - | - | - | - | - | - | 種族『神獣』『聖獣』『魔獣』『妖獣』の味方や自身の攻撃がクリティカルした時、そのダメージが1.25倍になる | |
| ナーガローカ | - | - | - | - | - | - | 種族『邪龍』『龍神』『龍王』の味方が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる | |
| 1万2千の焔 | - | - | - | - | - | - | 種族『破壊神』『天使』『大天使』の味方が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる | |
| にゃん2ブロー | - | - | - | - | - | - | 自身以外のスキル『にゃん2ブロー』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身の攻撃で与えるダメージが1.2倍になる | |
| 七宿連星神 | - | - | - | - | - | - | 自身以外のスキル『七宿連星神』を持つ仲魔がアクティブにいる間、それぞれのスキル適性が最も高いものに揃えられる | |
| 四鬼 | - | - | - | - | - | - | スキル『四鬼』を持つアクティブの仲魔1体につき、自身のチャージ効果とクリティカルした時のダメージが12%アップ | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 四天王 | - | - | - | - | - | - | 自身が召喚された時、スキル『四天王』を持つ仲魔がアクティブにいる場合、自身の攻撃力/防御力/命中/回避2段階アップ(3ターン) | |
| 大天使の号令 | - | - | - | - | - | - | スキル『大天使の号令』を持つアクティブの仲魔1体につき、自身の行動時にマガツヒゲージが1上昇 | |
| ベストフレンド | - | - | - | - | - | - | スキル『待ちぼうけ』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身が使用する能力値ダウン効果が2段階になる | |
| 待ちぼうけ | - | - | - | - | - | - | スキル『ベストフレンド』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身の行動時にHPを最大値の25%、MPを最大値の15%回復する | |
| 大穴牟遅の教え | - | - | - | - | - | - | 戦闘中、自身と種族『国津神』がアクティブにいる間、すべての味方が使用する回復/補助スキルの消費MPが20%ダウン | |
| 武芸の師 | - | - | - | - | - | - | スキル『代役猛犬』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身の攻撃は、そのスキル適性がプラスであれば必中になる | |
| モイラの糸 | - | - | - | - | - | - | アクティブに『クロト』『ラケシス』『アトロポス』が揃っている間、味方全体の能力値アップと能力値ダウンの効果ターン数が減らない | |
| モイラのハサミ | - | - | - | - | - | - | アクティブに『クロト』『ラケシス』『アトロポス』が揃っている間、すべての味方は敵の弱点を突いた際、さらに瀕死(確率不明)を与える | |
| モイラの紡ぎ車 | - | - | - | - | - | - | アクティブに『クロト』『ラケシス』『アトロポス』が揃っている間、すべての味方は消費MPが30%ダウン | |
| 動乱の施し | - | - | - | - | - | - | 戦闘終了時、瀕死状態のすべての仲魔の瀕死を回復し、HPを1にする | |
| 灼熱の涙王 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、火炎相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| ヴィーナーラーガ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、氷結相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 天候平穏祈願 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、電撃相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 豊穣の息吹 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、衝撃相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 主天使の秤 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、破魔相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 漆黒の流星 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、呪殺相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 栄光の祈り | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、万能相性の攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 破滅の猛毒 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、状態異常を受けている敵に対する魔法攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 天命授与 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、そのスキル適性がプラスであれば魔法攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 死に至る病 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、状態異常を受けている敵に対する攻撃の命中率とクリティカル率がそれぞれ1.5倍になる | |
| 連なる厄災 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、状態異常を受けている敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.2倍になる | |
| 才子多病 | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる。すべての味方は、瀕死を含む状態異常を受ける確率が通常の1.4倍になる | |
| 必殺の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、物理相性の攻撃がクリティカルした時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 烈火の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、火炎相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 凍空の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、氷結相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 稲妻の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、電撃相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 旋風の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、衝撃相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 断罪の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、破魔相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 真宵の調べ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、呪殺相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる | |
| 癒しの調べ | - | - | - | - | - | - | 戦闘中、すべての味方が使用する回復スキルの消費MPが10%ダウン | |
| 良き助言者 | - | - | - | - | - | - | 戦闘中、すべての味方が使用する補助スキルの消費MPが10%ダウン | |
| 物理の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より物理スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 火炎の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より火炎スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| 氷結の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より氷結スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| 電撃の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より電撃スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| 衝撃の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より衝撃スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| 破魔の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より破魔スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| 呪殺の増幅 | - | - | - | - | - | - | 自身より呪殺スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる | |
| 罪と罰 | - | - | - | - | - | - | 自身が弱点攻撃またはクリティカルを受けるたび、次の味方ターン開始時に点滅状態のプレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 三都破壊 | - | - | - | - | - | - | チャージ効果を受けているすべての味方は、スキルの消費MPが15%ダウン | |
| メガロマニア | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、チャージ効果が行動後にも10%の確率で維持される | |
| 禁じられた言葉 | - | - | - | - | - | - | すべての敵と味方は、瀕死を含む状態異常を受ける確率が2倍になり、自然回復率が20%ダウン | |
| 厄除けのお守り | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、状態異常の自然回復率が30%アップ | |
| 七頭のケダモノ | - | - | - | - | - | - | 味方が召喚されたターンの終了時、自身がアクティブにいれば、50%の確率で味方全体のMPを最大値の10%回復する | |
| チャンチャラー | - | - | - | - | - | - | 攻撃力が+2までアップしている味方は、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 豊穣の地 | - | - | - | - | - | - | 防御力が+2までアップしている味方は、弱点以外で受けるダメージが0.85倍になる | |
| 開運予見 | - | - | - | - | - | - | 命中/回避が+2までアップしている味方は、クリティカル率が1.5倍になる | |
| たたら踏み | - | - | - | - | - | - | 敵から狙われやすくなっている味方は、受けるダメージが0.85倍になり、回避率がアップ(被弾率0.9倍) | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 気合の合成 | - | - | - | - | - | - | 敵から狙われやすくなっている味方は、HPが0になった時、20%の確率で瀕死にならずHPが1になる | |
| 客人歓待 | - | - | - | - | - | - | 味方が召喚されるたび、その味方の補助状態(詳細不明)を自身と同じにする | |
| 聖女の祈り | - | - | - | - | - | - | 味方がストックに戻るたび、その瀕死以外のすべての状態異常を回復 | |
| 異常酩酊の宴 | - | - | - | - | - | - | 状態異常を受けている味方は、敵に与えるダメージが1.2倍になる | |
| 煩悩コントロール | - | - | - | - | - | - | 魅了を受けている味方は、指示通りに動く確率が上がる(通常50%、『煩悩コントロール』1体で85%、2体で95%) | |
| 前線の柔軟指揮 | - | - | - | - | - | - | 混乱を受けている味方は、指示通りに動く確率が上がる(通常50%、『前線の柔軟指揮』1体で85%、2体で95%) | |
| 真夏の夜の夢 | - | - | - | - | - | - | 主人公のHPが0になった時、20%の確率で瀕死にならずHPを最大値まで回復。ストックの仲魔1体(ランダム?)が瀕死になる | |
| 生贄交代 | - | - | - | - | - | - | 自身のHPが0になった時、35%の確率で瀕死にならずHPを最大値まで回復。ストックの仲魔1体(ランダム?)が瀕死になる | |
| 穣りの代償 | - | - | - | - | - | - | 自身以外の味方が瀕死になるたび、味方全体のHPを最大値の35%回復 | |
| 善なる十字架 | - | - | - | - | - | - | 各戦闘で一度だけ、自身以外の味方が瀕死になった時、敵全体の攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン) | |
| 屠神解体 | - | - | - | - | - | - | 自身以外の味方が瀕死になるたび、その味方に掛かっていた全効果(詳細不明)を味方全体にコピーする | |
| 松柏之操 | - | - | - | - | - | - | 自身が瀕死になった時、味方全体のHPを最大値の35%回復 | |
| 献身の心 | - | - | - | - | - | - | 自身が瀕死になった時、味方全体のMPを最大値の15%回復 | |
| 闇の象徴 | - | - | - | - | - | - | 各戦闘で一度だけ、自身が瀕死になった時、味方全体の攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン) | |
| イカサマ | - | - | - | - | - | - | すべての味方は、『確率で発動するユニークスキル』の発動率が、スキル『イカサマ』を持つ味方1体につき1.3倍になる | |
| 輝きの龍鱗 | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中の味方は、味方全体の累計ヒット数(戦闘中の?ターン中の?)1回につき、敵に与えるダメージが1%アップ | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 狂嵐の宴 | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中の味方は、多段攻撃の命中率が1.5倍、ヒット数が2回増える | |
| 神の僕 | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中の味方は、行動時にMPを最大値の5%回復する | |
| お天気屋 | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中、自身が敵の弱点を突いた時、そのスキル適性がプラスであれば必ずクリティカルする | |
| 死の恐怖 | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中、自身が攻撃した時、スキル適性がプラスであれば、そのダメージが1.1倍になり、さらに瀕死(20%)を与える | |
| ウィルスキャリー | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中、自身が敵に状態異常を与えた際、プレスターンアイコンを消費しない | |
| 知恵の解放 | - | - | - | - | - | - | 自身がマガツヒスキルを使用するたび、味方全体のMPを最大値の8%回復 | |
| 反射する巨象 | - | - | - | - | - | - | 自身の弱点1つにつき、反射で敵に与えるダメージが50%アップ | |
| あるがままに | - | - | - | - | - | - | 味方全体の弱点1つにつき、自身のクリティカル率が0.3倍アップ | |
| 仇なす怪力 | - | - | - | - | - | - | 味方全体の弱点1つにつき、自身のクリティカルで与えるダメージが5%アップ | |
| 相乗分身 | - | - | - | - | - | - | 分身1体につき、自身が与えるダメージが20%アップ | |
| ヘルケイオス | - | - | - | - | - | - | ストックで生存している味方1体につき、自身の電撃相性の攻撃の命中率が0.01倍アップ、クリティカル率が0.05倍アップ | |
| 復讐代行 | - | - | - | - | - | - | ストックで瀕死状態の味方1体につき、自身が与えるダメージが5%アップ | |
| 物理のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の物理スキル適性の合計+1につき、自身の物理相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 火炎のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の火炎スキル適性の合計+1につき、自身の火炎相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 氷結のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の氷結スキル適性の合計+1につき、自身の氷結相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 電撃のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の電撃スキル適性の合計+1につき、自身の電撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 衝撃のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の衝撃スキル適性の合計+1につき、自身の衝撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 破魔のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の破魔スキル適性の合計+1につき、自身の破魔相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 呪殺のノウハウ | - | - | - | - | - | - | 自身を除く味方全体の呪殺スキル適性の合計+1につき、自身の呪殺相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 弓流し | - | - | - | - | - | - | 自身の行動でプレスターンアイコンを2つ以上消費する結果(無効化など)になるたび、次の味方ターン開始時にプレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 水先案内 | - | - | - | - | - | - | 自身の次に行動する味方は、攻撃の命中率が1.35倍になる。幻惑を受けている場合、攻撃目標を誤らない確率が50%から67%に上昇 | |
| 忠犬 | - | - | - | - | - | - | 自身の次に行動する味方が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.2倍になる | |
| 集中攻撃 | - | - | - | - | - | - | 自身の直前に行動した味方が単数攻撃を行っていた場合、自身による同じ目標への攻撃は命中率が1.25倍に、クリティカル率が1.6倍になる | |
| カオスルーラー | - | - | - | - | - | - | 攻撃時、相手のユニークスキルの影響を受けず、ユニークスキルによる反撃も受けない | |
| 緋緋色金光剣 | - | - | - | - | - | - | 自身に掛かっている効果(詳細不明)1種につき、自身の攻撃のクリティカル率が0.4倍アップ、クリティカルで与えるダメージが10%アップ | |
| 一撃必殺 | - | - | - | - | - | - | 自身の攻撃が弱点を突くかクリティカルするたび、瀕死(40%)を与える | |
| ビギナーズラック | - | - | - | - | - | - | 状態異常を受けている敵に対する攻撃のダメージが1.3倍になる | |
| 悪夢継続 | - | - | - | - | - | - | 睡眠を受けている敵を攻撃してもその睡眠から回復しない | |
| 国興し | - | - | - | - | - | - | 味方に能力値アップ効果を与えるたび、50%の確率でその味方の状態異常を回復する | |
| 国造り | - | - | - | - | - | - | 味方に回復スキルを使用するたび、50%の確率で『攻撃力』『防御力』『命中/回避』のいずれかを1段階アップ(3ターン) | |
| 癒しの手 | - | - | - | - | - | - | 味方のHPを回復するたび、50%の確率でその味方の状態異常を回復する | |
| 急所分析 | - | - | - | - | - | - | 自身の物理相性の攻撃の命中率が1.2倍に、クリティカル率が2倍になる | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 移り気な乙女 | - | - | - | - | - | - | このターン、味方が8回以上行動している場合、自身の攻撃で与えるダメージが1.5倍になる | |
| 三鈷杵 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が物理相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 爆炎の礫 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が火炎相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 轟音の水煙 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が氷結相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 絨毯雷撃 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が電撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 衝撃の災禍 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が衝撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 光焔車輪 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が破魔相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 怠惰の切り札 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が呪殺相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 無尽磔刑 | - | - | - | - | - | - | 味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が万能相性のスキルで与えるダメージが1%アップ | |
| 奉仕には恩恵を | - | - | - | - | - | - | 自身以外の味方から自身が能力値アップ効果を受けるたび、その味方のMPを最大値の5%回復 | |
| 拡散の良気 | - | - | - | - | - | - | 各ターンで一度だけ、自身が能力値ダウン効果を受けるたび、味方全体のHPを最大値の25%回復、状態異常を回復 | |
| お心ちょーだい! | - | - | - | - | - | - | 各ターンで一度だけ、自身が能力値ダウン効果を受けるたび、味方全体のMPを最大値の5%回復 | |
| 裁きの鉄槌 | - | - | - | - | - | - | 自身が能力値ダウン効果を受けるたび、次の味方ターン開始時にプレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 乾坤圏 | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(物理、威力160、瀕死30%) | |
| 熱望の神秘 | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(火炎、威力160、瀕死30%) | |
| 和多志大神の怒り | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(氷結、威力160、瀕死30%) | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 家守の獣雷 | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(電撃、威力160、瀕死30%) | |
| 野分 | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(衝撃、威力160、瀕死30%) | |
| 正義の断罪 | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(破魔、威力160、瀕死30%) | |
| 死門敲き | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(呪殺、威力160、瀕死30%) | |
| 五色石の膠 | - | - | - | - | - | - | 耐性または無効の相性による攻撃をターン中に2回以上受けるたび、次の味方ターン開始時にプレスターンアイコンを1つ追加する | |
| ハニートラップ | - | - | - | - | - | - | 攻撃をガードするたび、65%の確率で反撃する(物理、威力230) | |
| バイナルボム | - | - | - | - | - | - | 防御相性を無視する攻撃でダメージを受けるたび、同じダメージを相手に与える | |
| 敵対するもの | - | - | - | - | - | - | 状態異常を与えるスキルの目標になるたび、100%反撃する(万能、威力230) | |
| 鋼鉄の純潔 | - | - | - | - | - | - | ガード中、自身の防御力が+2までアップしていれば、防御相性を無視する攻撃を無効化する | |
| 天命のタブレット | - | - | - | - | - | - | 物理相性の攻撃を15%の確率で無効化。弱点相性の攻撃を回避できない | |
| 疾風迅雷 | - | - | - | - | - | - | 自身の命中/回避がアップしている間、自身の攻撃のクリティカル率が2倍になる | |
| スピードスター | - | - | - | - | - | - | 目標の『速』が自身より低い場合、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 女魔の統率 | - | - | - | - | - | - | 種族『女魔』の味方は、受けるダメージが0.85倍になる | |
| 女魔の狡知 | - | - | - | - | - | - | 種族『女魔』の味方は、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる | |
| 女魔の虚突 | - | - | - | - | - | - | 種族『女魔』の味方は、命中率が1.25倍になり、回避率がアップ(被弾率0.92倍) | |
| 女魔の峻烈 | - | - | - | - | - | - | 種族『女魔』の味方は、クリティカル率が2倍になる | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 女魔の伉儷 | - | - | - | - | - | - | 種族『女魔』の味方や自身が、状態異常を受けている敵を攻撃する時、防御相性を無視する | |
| 終焉の夜明け | - | - | - | - | - | - | すべての味方の攻撃はクリティカル率が1.3倍になり、防御相性を無視する | |
| まがつひせつやく | - | - | - | - | - | - | 味方がマガツヒスキルを発動する際、マガツヒゲージ消費量を8~15%減らす | |
| 繁栄の誓約 | - | - | - | - | - | - | 自身の攻撃力/防御力/命中/回避のすべてがアップしている間、自身が使用する回復スキルの回復量が2倍になる | |
| 魔法の竪琴 | - | - | - | - | - | - | 『禍時』効果中、自身が攻撃した時、スキル適性がプラスであれば、さらに睡眠(35%)と瀕死(20%)を与える | |
| 一霊四魂 | - | - | - | - | - | - | 戦闘開始時、弱点がランダムに選ばれる | |
| 鉄壁の守り | - | - | - | - | - | - | 味方の『ラフム』は攻撃目標にできない | |
| 百発百中 | - | - | - | - | - | - | 自身の攻撃の命中率が2倍になる | |
| 神の戒心 | - | - | - | - | - | - | 味方ターン開始時、『破戒の腕』『破戒の翼』のいずれかが存在している場合、自身のHPを最大値の3%回復 | |
| 持戒の意 | - | - | - | - | - | - | 味方ターン開始時、味方の『アブディエル』の能力値ダウンを解除 | |
| 従器変換 | - | - | - | - | - | - | 味方ターン開始時、自身の攻撃力/防御力/命中/回避が、味方の『雷公従器』の数に応じてアップ(3ターン) | |
| 余剰快雷 | - | - | - | - | - | - | 味方ターン開始時、味方の『ジョカ』の状態異常を回復 | |
| 星の欠片 | - | - | - | - | - | - | 味方ターン開始時、直前のターンに自身がダメージを受けていない場合、プレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 火炎の分星 | - | - | - | - | - | - | 味方の『ルシファー』の火炎への防御相性を『弱点』に変更する | |
| 氷結の分星 | - | - | - | - | - | - | 味方の『ルシファー』の氷結への防御相性を『弱点』に変更する | |
| 王の権威 | - | - | - | - | - | - | 自身の攻撃がクリティカルするたび、目標が主人公以外ならストックに戻す | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 四大の分星 | - | - | - | - | - | - | 味方の『ルシファー』の火炎/氷結/電撃/衝撃への防御相性を『弱点』に変更する | |
| 神母の慈愛 | - | - | - | - | - | - | 自身のHPが少ないほど、自身が使用する回復スキルの回復量が上がる(最大3倍?) | |
| ムシュマッヘ | - | - | - | - | - | - | 自身のHPが0になった時、瀕死にならずHPを最大値まで回復。味方の『ティアマト』に、この方法で回復したHPに等しいダメージを与える | |
| 概念吸収 | - | - | - | - | - | - | 味方ターン開始時、直前のターンに弱点攻撃を受けた防御相性を『吸収』に変更する | |
| 禍時:会心 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【全員】このターン、すべての攻撃がクリティカルになる | |
| 分神創造 | - | マガツヒ | - | - | - | 術者 | 【主人公】次に行う攻撃が4連続で発動する。MPやアイコンの消費は一回分 | |
| ビッグバン(仲魔) | 万能 | マガツヒ | 400 | - | - | 敵全体 | 【邪龍/混沌王】ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 至高の魔弾・改(仲魔) | 万能 | マガツヒ | 650 | - | - | 敵1体 | 【軍神/魔神】ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| ソウルドレイン(仲魔) | 万能 | マガツヒ | 200 | - | - | 敵1体 | 【夜魔/女魔】HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 昏睡波(仲魔) | 物理 | マガツヒ | 700 | - | - | 敵全体 | 【幽鬼/妖獣】ダメージ+睡眠(200%) | |
| 常世の祈り(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【女神/至聖女】瀕死を含むすべての状態異常を回復。HPを最大値まで回復。ストックにも効果がある | |
| 三億百六十万の光 | - | マガツヒ | 10+30% | - | - | 味方全体 | 【天使】MPを回復 | |
| 変若水(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 術者 | 【地母神/秘神】HPとMPを最大値まで回復 | |
| 呪毒散布(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 敵全体 | 【霊鳥/凶鳥】封技(200%)+睡眠(200%)+魅了(200%)+混乱(200%)+幻惑(200%)+毒(200%)+攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン) | |
| 羅刹王の宴(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 敵全体 | 【邪鬼】攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン) | |
| 妖精王の宴(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【妖精】攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン) | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 拡張:会心の覇気 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【妖鬼】次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」が必中かつ必ずクリティカルする | |
| 拡張:貫く闘気 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【破壊神】次の攻撃のダメージがアップし(上昇量不明)、防御相性を無視する | |
| 神の大盾(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【大天使】次の味方ターン開始まで、受けるダメージを0.1倍にする | |
| 貫く神気(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 術者 | 【邪神/原天使】次の攻撃のダメージが3.4倍になり、防御相性を無視する | |
| デカジャオン(仲魔) | - | マガツヒ | - | - | - | 敵全体 | 【国津神】あらゆる有利な効果を解除(マガツヒ効果を除く、詳細不明)。状態異常耐性をリセットする | |
| 禍時:貫通 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【鬼神】このターン、すべての攻撃が防御相性を無視する | |
| 禍時:的中 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【神獣/聖獣】このターン、すべての攻撃の命中率と状態異常を与える確率がそれぞれ2.5倍になる | |
| 禍時:逆境 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【魔獣/珍獣】このターン、自身のHP現在値が低いほど攻撃のダメージと回復スキルの回復量が上がる(最大3.4倍) | |
| 禍時:無償 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【鬼女】このターン、すべてのスキルの消費MPが1になる | |
| 禍時:漲力 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【堕天使】このターン、自身の能力値アップと能力値ダウンによる影響が3.4倍になる | |
| 禍時:乱舞 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【龍王/龍神】このターン、多段攻撃の攻撃回数が必ず上限になる | |
| 禍時:三顧 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【地霊】このターン、悪魔との交渉1回につき、2回まで失敗が無効になる | |
| 禍時:蛮攻 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【魔王/大魔王】このターン、自身のスキルの消費MPと攻撃のダメージがそれぞれ2倍になる | |
| 禍時:幸運 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【幻魔/精霊】このターン中に戦闘終了した場合、獲得する経験値が2倍に、マッカが4倍になる | |
| 禍時:適性 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【妖魔/外道】このターン、全スキル適性が上限まで上がる | |
| 禍時:溜力 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【魔神】このターン、チャージ効果が行動後にも維持される | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 猫流獅子烈破 | 物理 | マガツヒ | 440 | - | - | 敵全体 | 【ネコマタ+ケットシー+ネコショウグン】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 爆炎ブレス | 火炎 | マガツヒ | 500 | - | - | 敵全体 | 【ケルベロス+キマイラ+ヒュドラ+オルトロス】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| フロストストーム | 氷結 | マガツヒ | 440 | - | - | 敵全体 | 【ジャアクフロスト+キングフロスト+ジャックフロスト】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 神雷 | 電撃 | マガツヒ | 420 | - | - | 敵全体 | 【オーディン+トール】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 狂旋風 | 衝撃 | マガツヒ | 400 | - | - | 敵全体 | 【スカアハ+クー・フーリン】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 天罰 | 破魔 | マガツヒ | 480 | - | - | 敵全体 | 【ミカエル+ガブリエル+ラファエル+ウリエル】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| 呪いの濁流 | 呪殺 | マガツヒ | 460 | - | - | 敵全体 | 【アリス+ベリアル+ネビロス】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例 | |
| ハーベストフェス | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【ゼウス+デメテル】HPを最大値の1.75倍まで回復 | |
| 禍時:急所 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【セイリュウ+スザク+ビャッコ+ゲンブ】このターン、敵の弱点を突いた時、そのダメージが2.1倍になる | |
| 四鬼剛陣 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【オンギョウキ+フウキ+スイキ+キンキ】次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」の威力が上がる(倍率不明)。攻撃力を+2までアップ(3ターン) | |
| 四天の法 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【ビシャモンテン+ジコクテン+コウモクテン+ゾウチョウテン】次の「ダメージ算出に『魔』を参照する攻撃」の威力が上がる(倍率不明)。攻撃力を+2までアップ(3ターン) | |
| 妖精の遊戯 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方1体 | 【ハイピクシー+ピクシー】HPを最大値の2.25倍まで回復。攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン)。敵から狙われやすくなる(3ターン) | |
| 柔軟なボディ | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【ブラックウーズ+スライム】次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を反射する | |
| 天使の加護 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【アークエンジェル+エンジェル】次の味方ターン開始まで、一度だけ火炎/氷結/電撃/衝撃/破魔/呪殺相性を反射する | |
| 終焉のカディシュ(仲魔) | 万能 | マガツヒ | 250 | - | - | 敵全体 | 【リリス+アグラト+ナアマ+エイシェト】2回ダメージ+魅了(100%)。威力は術者のレベルにほぼ比例。味方全体のHPを200+40%回復 | |
| 禍時:没収 | - | マガツヒ | - | - | - | - | 【メタトロン+サンダルフォン】このターン中に倒した敵からは必ずアイテムを入手できる | |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 秩序の逆波 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【LIGHT-LAW ×2】HPを回復(回復量不明)。瀕死以外のすべての状態異常を回復。能力値ダウンを解除。次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 秩序の霧雨 | - | マガツヒ | 100+60% | - | - | 味方1体 | 【DARK-LAW ×2】MPを回復。次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 秩序の流泉 | - | マガツヒ | - | - | - | 術者 | 【NEUTRAL-LAW ×2】HPを最大値の1.75倍まで回復。次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 混沌の荒波 | 万能 | マガツヒ | 200 | - | - | * | 【LIGHT-CHAOS ×2】敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す。威力は術者のレベルにほぼ比例。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ減らす | |
| 混沌の豪雨 | 万能 | マガツヒ | 500 | - | - | 敵1体 | 【DARK-CHAOS ×2】ダメージ+瀕死(100%)。威力は術者のレベルにほぼ比例。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ減らす | |
| 混沌の噴泉 | 万能 | マガツヒ | 300 | - | - | 敵全体 | 【NEUTRAL-CHAOS ×2】ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例。能力値アップを解除。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ減らす | |
| 禍時:追撃 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【LIGHT-NEUTRAL ×2】このターン、敵を1体倒すたび、プレスターンアイコンを1つ追加する | |
| 禍時:倹約 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【DARK-NEUTRAL ×2】このターン、行動時のプレスターンアイコン消費が半分になる | |
| 禍時:自在 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【NEUTRAL-NEUTRAL ×2】このターン、CHANGEおよびPASSコマンドではプレスターンアイコンを消費しない | |
| 木花之栄・繚乱 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 【コノハナサクヤ+オオヤマツミ】HPを150+25%回復、MPを30+20%回復。攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン) | |
| ダーナの叡智 | - | マガツヒ | - | - | - | - | 【ダヌー+ダグザ】プレスターンアイコンがターン開始時の状態に回復する | |
| ビッグバン(敵) | 敵専用 | 万能 | マガツヒ | 400 | - | - | 敵全体 | ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例 |
| 至高の魔弾・改(敵) | 敵専用 | 万能 | マガツヒ | 650 | - | - | 敵1体 | ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例 |
| ソウルドレイン(敵) | 敵専用 | 万能 | マガツヒ | 200 | - | - | 敵1体 | HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復。威力は術者のレベルにほぼ比例 |
| 昏睡波(敵) | 敵専用 | 物理 | マガツヒ | 700 | - | - | 敵全体 | ダメージ+睡眠(200%)。威力は術者のレベルにほぼ比例 |
| 常世の祈り(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 瀕死を含むすべての状態異常を回復。HPを最大値まで回復 |
| スキル名 | 種別 | 相性 | 消費 | 威力 | 命中 | CR | 範囲 | 効果 |
| 変若水(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 術者 | HPとMPを最大値まで回復 |
| 呪毒散布(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 敵全体 | 封技(200%)+睡眠(200%)+魅了(200%)+混乱(200%)+幻惑(200%)+毒(200%)+攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン) |
| 羅刹王の宴(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 敵全体 | 攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン) |
| 妖精王の宴(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン) |
| 神の大盾(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 味方全体 | 次の味方ターン開始まで、受けるダメージを0.1倍にする |
| 貫く神気(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 術者 | 次の攻撃のダメージが3.4倍になり、防御相性を無視する |
| デカジャオン(敵) | 敵専用 | - | マガツヒ | - | - | - | 敵全体 | あらゆる有利な効果を解除(マガツヒ効果を除く、詳細不明)。状態異常耐性をリセットする |
| 終焉のカディシュ(敵) | 敵専用 | 万能 | マガツヒ | 50 | - | - | 敵全体 | 2回ダメージ+魅了(60%)。威力は術者のレベルにほぼ比例。味方全体のHPを400+15%回復。プレスターンアイコンをすべて消費 |
| コラプスレイ | 敵専用 | 物理 | マガツヒ | 2500 | - | - | 敵全体 | ダメージ。プレスターンアイコンをすべて消費 |
| 混沌創造 | 敵専用 | 万能 | マガツヒ | 800 | - | - | 敵全体 | ダメージ。自身の防御相性をリセットする。プレスターンアイコンをすべて消費 |
| 氷結の小秘石 | 敵専用 | 氷結 | ? | ? | - | - | 敵全体 | ダメージ。威力不明 |
| 破魔の小秘石 | 敵専用 | 破魔 | ? | ? | - | - | 敵全体 | ダメージ。威力不明。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(確率不明) |
| 睡眠の秘石 | 敵専用 | 睡眠 | ? | - | - | - | 敵全体 | 睡眠(確率不明) |
| 道返玉 | 敵専用 | - | ? | - | - | - | 味方1体 | 瀕死を回復。HPを最大値の1/2回復 |
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