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真・女神転生V Vengeance

スキル名 種別 相性 消費 威力 命中
クリ
ティ
カル
範囲 効果
突撃 -物理5MP145--敵1体ダメージ
怪力乱神 -物理15MP180--敵1体ダメージ
モータルジハード -物理30MP250--敵1体ダメージ
カタストロフ -物理75MP290--敵1体ダメージ
喰らいつき -物理5MP130*--敵1体ダメージ。クリティカル時、威力が200になる
ハードヒット -物理15MP160*--敵1体ダメージ。クリティカル時、威力が240になる
食いちぎり -物理25MP190*--敵1体ダメージ。クリティカル時、威力が300になる
アカシャアーツ -物理50MP275*--敵1体ダメージ。クリティカル時、威力が350になる
ヒートウェイブ -物理15MP100--敵全体ダメージ
デスバウンド -物理35MP150--敵全体ダメージ
冥界破 -物理60MP190--敵全体ダメージ
グラム・カット -物理10MP140-敵1体ダメージ
絶命剣 -物理25MP180-敵1体ダメージ
ブレイブザッパー -物理45MP220-敵1体ダメージ
会心波 -物理25MP90-敵全体ダメージ
ティタノマキア -物理60MP150-敵全体ダメージ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
とんぼ蹴り -物理25MP80-100%敵1体ダメージ
ヤブサメショット -物理50MP60-100%敵全体ダメージ。防御相性を無視する
丸かじり -物理20MP150--敵1体ダメージ。与えたダメージの30%だけ術者のHPを回復
ぶちかまし -物理15MP110*--敵1体ダメージ。術者のHP現在値が多いほど威力が上がる
マッスルパンチ -物理40MP155*--敵1体ダメージ。術者のHP現在値が多いほど威力が上がる
バウンスクロー -物理12MP65--敵1体2~3回ダメージ
ダマスカスクロー -物理24MP90--敵1体2~3回ダメージ
虚空爪激 -物理36MP125--敵1体2~3回ダメージ
スクラッチダンス -物理12MP85--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~4回繰り返す
アクセルクロー -物理24MP120--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~4回繰り返す
狂乱の剛爪 -物理36MP165--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~4回繰り返す
乱れ針 -物理15MP65-敵1体1~4回ダメージ
鉄鋼針 -物理25MP80-敵1体1~4回ダメージ
会心剣 -物理10MP160100%敵1体ダメージ
渾身剣 -物理25MP240100%敵1体ダメージ
朧一閃 -物理50MP300100%敵1体ダメージ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
刹那五月雨斬り -物理55MP80-敵1体5回ダメージ
ぶっ潰し -物理20MP170-敵全体ダメージ
メガトンプレス -物理50MP260-敵全体ダメージ
暴れまくり -物理35MP180-*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
牙折り -物理15MP130--敵1体ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン)
鎧通し -物理15MP130--敵1体ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン)
目潰し -物理15MP130--敵1体ダメージ+命中/回避1段階ダウン(3ターン)
貫通撃 -物理15MP150--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
地獄突き -物理45MP235--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
夢見針 -物理+睡眠10MP110--敵1体ダメージ+睡眠(55%)
毒針 -物理+毒10MP110--敵1体ダメージ+毒(60%)
狂乱針 -物理+混乱10MP110--敵1体ダメージ+混乱(45%)
ベノンザッパー -物理+毒20MP100--*敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+毒(35%)』を与え、これを2~4回繰り返す
暗夜剣 -物理+封技25MP90--敵1体2回ダメージ+封技(30%)
霞駆け -物理+幻惑35MP120--*敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+幻惑(35%)』を与え、これを2~4回繰り返す
狂いかみつき -物理25MP165--敵1体ダメージ+毒(25%)+混乱(25%)+魅了(25%)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ベノンハント -物理15MP160*--敵1体ダメージ。目標が毒を受けていれば、威力が320になる
成仏拳 -物理20MP140*--敵1体ダメージ。目標が睡眠を受けていれば、威力が450になる
紫煙乱打 -物理25MP75*--敵1体3回ダメージ。目標が混乱を受けていれば、威力が120になる
ヒステリービンタ -物理20MP90*--敵1体2回ダメージ。目標が魅了を受けていれば、威力が170になる
麁正連斬 主人公専用物理10MP20--敵1体8回ダメージ
荒神螺旋斬 主人公専用物理35MP30*--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを8回繰り返す。クリティカル時、威力が40になる
ジャベリンレイン(ナホビノ) 主人公専用物理+封技90MP260--敵全体ダメージ+封技(40%)
死亡遊戯(ナホビノ) 主人公専用物理50MP200-100%敵1体ダメージ
地母の晩餐(ナホビノ) 主人公専用物理170MP270--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
マク・ア・ルイン 固有物理50MP270*--敵1体ダメージ。クリティカル時、威力が340になる
グングニル 固有物理50MP300--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
八艘跳び 固有物理60MP30-100%*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを8回繰り返す
メッタ裂き 固有物理5MP55-敵1体4回ダメージ
カルナック 固有物理50MP150-敵全体ダメージ
絶・閃光斬烈牙 固有物理20MP260*--敵1体ダメージ。クリティカル時、威力が400になる
万物粉砕 固有物理65MP180--敵全体ダメージ+攻撃力/防御力1段階ダウン(3ターン)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
天魔撃砕 固有物理70MP170--敵全体ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン)
舞踊撃 固有物理25MP80-敵1体3回ダメージ
血のアンダルシア 固有物理20MP85--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す
ヘルスピン 固有物理30MP150--敵全体ダメージ
テラーソード 固有物理+混乱60MP250--*敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+混乱(50%)』を与え、これを1~3回繰り返す。防御相性を無視する
ペストクロップ 固有物理50MP170*--敵全体ダメージ。目標が状態異常を受けていれば、威力が240になる
脳天割り 固有物理+混乱20MP200--敵1体ダメージ+混乱(70%)
サマーソルト 固有物理45MP160--敵1体ダメージ+防御力2段階ダウン(3ターン)
銀河烈星拳 固有物理40MP20--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを15回繰り返す
ジャベリンレイン(人修羅) 固有物理+封技90MP260--敵全体ダメージ+封技(40%)
死亡遊戯(人修羅) 固有物理50MP200-100%敵1体ダメージ
地母の晩餐(人修羅・仲魔 固有物理250MP450--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
悪しき果実の貪り 固有物理35MP200*--敵1体ダメージ。与えたダメージに応じて術者のHPを回復(詳細不明)。目標が状態異常を受けていれば、威力が240になり、与えたダメージの250%だけ術者のHPを回復
ロストヒット 固有物理65MP340--敵1体ダメージ+瀕死(60%)
大暴れ 敵専用物理30MP80--敵全体ダメージ
地母の晩餐(人修羅・敵) 敵専用物理170MP9999--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
インペトゥス 敵専用物理50MP220--敵全体ダメージ
地母の晩餐(ルシファー) 敵専用物理170MP220--敵全体ダメージ
ジャベリンレイン(ルシファー) 敵専用物理+封技90MP160--敵全体ダメージ+封技(40%)
ゼロス・ビート 敵専用物理+幻惑90MP160--敵全体ダメージ+幻惑(50%)
死亡遊戯(ルシファー) 敵専用物理50MP350--敵1体ダメージ
滾るマステマ 敵専用物理100MP120*-100%敵全体ダメージ。クリティカル時、威力が180になる
アギ -火炎10MP130--敵1体ダメージ
アギラオ -火炎20MP160--敵1体ダメージ
アギダイン -火炎35MP215--敵1体ダメージ
アギバリオン -火炎50MP265--敵1体ダメージ
トリスアギオン -火炎65MP230--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
マハラギ -火炎15MP95--敵全体ダメージ
マハラギオン -火炎30MP120--敵全体ダメージ
マハラギダイン -火炎50MP155--敵全体ダメージ
マハラギバリオン -火炎75MP185--敵全体ダメージ
ファイアブレス -火炎25MP100--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ラグナロク -火炎60MP150--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
火龍撃 -火炎25MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
地獄の焼きごて 固有火炎70MP160--敵全体ダメージ+能力値アップを解除
熱りたつ業火 固有火炎40MP300--敵1体ダメージ
狐火のアプト 固有火炎30MP150--敵全体ダメージ
カゲロウシュート 固有火炎+幻惑15MP160--敵1体ダメージ+幻惑(75%)
メギドフレイム 固有火炎130MP235--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
ヘルバーナー 固有火炎40MP150--敵全体ダメージ
ジャックアギラオ 固有火炎20MP160--敵1体ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン)
ヘリオポリスの暁 固有火炎140MP215--敵全体ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン)。防御相性を無視する
ヘリオポリスの暁 敵専用火炎180MP1000--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
プルガトリウム 敵専用火炎50MP220--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
落星(火炎) 敵専用火炎150MP1000--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
マグマ・アクシス 敵専用火炎75MP110--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~8回繰り返す。防御相性を無視する
神の業火 敵専用火炎90MP220--敵全体ダメージ
ブフ -氷結10MP130--敵1体ダメージ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ブフーラ -氷結20MP160--敵1体ダメージ
ブフダイン -氷結35MP215--敵1体ダメージ
ブフバリオン -氷結50MP265--敵1体ダメージ
アイスエイジ -氷結65MP230--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
マハブフ -氷結15MP95--敵全体ダメージ
マハブフーラ -氷結30MP120--敵全体ダメージ
マハブフダイン -氷結50MP155--敵全体ダメージ
マハブフバリオン -氷結75MP185--敵全体ダメージ
アイスブレス -氷結25MP100--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
絶対零度 -氷結60MP150--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
氷龍撃 -氷結25MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
滄海原ノ禍 主人公専用氷結45MP110--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~7回繰り返す
月下氷霜(ナホビノ) 主人公専用氷結100MP200--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
キングブフーラ 固有氷結35MP110--敵全体ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン)
常世より舞う雪風 固有氷結50MP100--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す
ジャックブフーラ 固有氷結20MP160--敵1体ダメージ+防御力1段階ダウン(3ターン)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
熱りたつ豪雹 固有氷結40MP300--敵1体ダメージ
嵐からの歌声 固有氷結18MP60--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す
ヘルスプラッシュ 固有氷結25MP130--敵全体ダメージ
螺旋龍水穿 固有氷結15MP145--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
こーじんらせんざん 固有氷結70MP28*--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを10回繰り返す。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が35になる
月下氷霜(ツクヨミ) 敵専用氷結120MP450--敵全体ダメージ。防御相性を無視する
落星(氷結) 敵専用氷結150MP1000--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
神の雹撃 敵専用氷結90MP220--敵全体ダメージ
原初の海 敵専用氷結150MP180--敵全体ダメージ+能力値アップを解除。防御相性を無視する
ジオ -電撃10MP130--敵1体ダメージ
ジオンガ -電撃20MP160--敵1体ダメージ
ジオダイン -電撃35MP215--敵1体ダメージ
ジオバリオン -電撃50MP265--敵1体ダメージ
ナルカミ -電撃65MP230--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
マハジオ -電撃15MP95--敵全体ダメージ
マハジオンガ -電撃30MP120--敵全体ダメージ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
マハジオダイン -電撃50MP155--敵全体ダメージ
マハジオバリオン -電撃75MP185--敵全体ダメージ
ショックバウンド -電撃25MP100--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
真理の雷 -電撃60MP150--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
雷龍撃 -電撃25MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
轟雷 主人公専用電撃20MP200--敵1体ダメージ
熱りたつ雷光 固有電撃40MP300--敵1体ダメージ
スフレデクレール 固有電撃55MP330--敵1体ダメージ
ケラウノス 固有電撃50MP300--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。防御相性を無視する
稲妻一閃 敵専用電撃50MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
畏怖なる光輝 敵専用電撃+封技60MP165--敵全体ダメージ+封技(40%)。防御相性を無視する
天龍雷公 敵専用電撃120MP31*--敵全体ダメージ。防御相性を無視する。敵パーティの『雷公従器』の数に応じて威力が125/250/500/1000になる
神の雷光 敵専用電撃90MP220--敵全体ダメージ
ザン -衝撃10MP130--敵1体ダメージ
ザンマ -衝撃20MP160--敵1体ダメージ
ザンダイン -衝撃35MP215--敵1体ダメージ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ザンバリオン -衝撃50MP265--敵1体ダメージ
殺風激 -衝撃65MP230--敵1体ダメージ。防御相性を無視する
マハザン -衝撃15MP95--敵全体ダメージ
マハザンマ -衝撃30MP120--敵全体ダメージ
マハザンダイン -衝撃50MP155--敵全体ダメージ
マハザンバリオン -衝撃75MP185--敵全体ダメージ
ウィンドブレス -衝撃25MP100--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
妖花烈風 -衝撃60MP150--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す
風龍撃 -衝撃25MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
月風連刃 主人公専用衝撃40MP70--敵1体X回ダメージ。X=3×術者の『速』÷目標の『速』(端数切捨て、最小1、最大9)。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
熱りたつ大嵐 固有衝撃40MP300--敵1体ダメージ
土偶発破 固有衝撃50MP140--敵全体ダメージ+攻撃力/防御力1段階ダウン(3ターン)
ヘルエキゾースト 固有衝撃40MP120--敵全体ダメージ+能力値アップを解除
ミラージジャダー 固有衝撃+幻惑50MP155--敵全体ダメージ+幻惑(30%)
ゲイルチャージ 固有衝撃25MP90-100%*敵全体のうちランダムに1体にダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
ゲイ・ボルグ 固有衝撃60MP150100%100%敵1体ダメージ。防御相性を無視する
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ソニックブーム 敵専用衝撃35MP145--敵全体ダメージ
神の竜巻 敵専用衝撃90MP220--敵全体ダメージ
汚れ無き風 敵専用衝撃+魅了240MP150--敵全体ダメージ+魅了(50%)+攻撃力/防御力/命中/回避2段階ダウン(3ターン)
ハマ -破魔15MP140--敵1体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
ハマオン -破魔25MP175--敵1体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
ハマバリオン -破魔55MP265--敵1体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
マハンマ -破魔25MP105--敵全体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%)
マハンマオン -破魔40MP135--敵全体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%)
マハンマバリオン -破魔80MP185--敵全体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%)
白龍撃 -破魔30MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
幻月閃光 主人公専用破魔45MP150--敵1体4回ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。直前の敵ターン中に術者が敵の攻撃を回避した場合のみ使用できる
落光 固有破魔60MP220--敵全体ダメージ。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
ゴッドアロー 固有破魔60MP100--敵1体ダメージ+瀕死(150%)
審判の光 固有破魔60MP150--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~5回繰り返す。防御相性を無視する
ムド -呪殺15MP140--敵1体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
ムドオン -呪殺25MP175--敵1体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ムドバリオン -呪殺55MP265--敵1体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
マハムド -呪殺25MP105--敵全体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%)
マハムドオン -呪殺40MP135--敵全体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%)
マハムドバリオン -呪殺80MP185--敵全体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(30%)
黒龍撃 -呪殺30MP200--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(40%)
国津罪ノ穢レ 主人公専用呪殺+毒35MP240--敵1体ダメージ+毒(100%)
死んでくれる? 固有呪殺35MP135--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを2~6回繰り返す。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(50%)
蛇毒の息 固有呪殺+毒30MP120--敵全体ダメージ+毒(50%)
死蠅の葬列 固有呪殺120MP320--敵全体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(60%)
濫堕 固有呪殺70MP250--敵全体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(50%)
ワルプルギスの夜 固有呪殺40MP330--敵1体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(100%)
ヘルズアイ 固有呪殺55MP200--敵1体ダメージ。防御相性を無視する。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(100%)
4のつぎ 固有呪殺20MP150--敵1体ダメージ。目標の呪殺への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(60%)
メギド -万能40MP125--敵全体ダメージ
メギドラ -万能70MP160--敵全体ダメージ
メギドラオン -万能120MP190--敵全体ダメージ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
至高の魔弾(通常) -万能60MP230-敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
吸血 -万能10MP120--敵1体ダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPを回復
吸魔 -万能5MP100--敵1体MPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のMPを回復
エナジードレイン -万能15MP80--敵1体HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復
逆薙 主人公専用万能20MP230--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
神矢来 主人公専用万能35MP170--敵全体ダメージ
天剣叢雲 主人公専用万能50MP275*--敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が330になる
天弓花風 主人公専用万能65MP150*--敵1体ダメージ。目標が受けている能力値ダウン1段階につき威力が80上がる
シナイの神火 固有万能80MP110--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~7回繰り返す
ターンダヴァ 固有万能160MP230--敵全体ダメージ+防御力を-2までダウン(3ターン)
搾血 固有万能15MP120--敵1体ダメージ+攻撃力1段階ダウン(3ターン)。与えたダメージと同じだけ術者のHPを回復
滅びのシルト 固有万能45MP140--敵全体ダメージ+命中/回避1段階ダウン(3ターン)
狂乱の神輝 固有万能90MP165--*敵全体のうちランダムに1体に『ダメージ+混乱(40%)+封技(40%)』を与え、これを2~5回繰り返す
忿怒の暴圧 固有万能+封技80MP150--敵全体ダメージ+封技(40%)
瞑想 固有万能5MP120--敵1体HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復
ソウルバランス 固有万能+封技50MP230-敵全体ダメージ+封技(100%)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
バビロンの杯 固有万能+混乱110MP180--敵全体ダメージ+混乱(45%)
女帝のリビドー 固有万能+魅了90MP160--敵全体ダメージ+魅了(45%)
至高の魔弾(人修羅) 固有万能80MP230-敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
原初の混沌 固有万能150MP210--敵全体ダメージ+能力値アップを解除+攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン)
メギドアーク(仲魔) 固有万能60MP10*--敵1体ダメージ。敵パーティ1体につき威力が110上がる
乙女の間食 固有万能8MP100*--敵1体HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復。目標が魅了を受けていれば、威力が350になる
天誅殺(仲魔) 固有万能150MP230*--敵全体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が280になる
初めに闇ありき 固有万能200MP200--敵全体ダメージ+チャージ効果とバリア効果を解除
従魔の行軍 固有万能60MP25--*敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを12回繰り返す
大いなる嘆願 固有万能140MP180*--敵全体ダメージ+毒(50%)+幻惑(50%)。目標が状態異常を受けていれば、威力が270になる
バビロンの呪い 敵専用万能40MP100--敵1体ダメージ+汚泥(100%)。味方の『ラフムの触手』のHPを最大値まで回復。ターンを終了する
至高の魔弾(ルシファー) 敵専用万能80MP270-敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
明けの明星 敵専用万能200MP1000--敵全体ダメージ
至高の魔弾(敵マサカド) 敵専用万能80MP92-敵1体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する
天誅殺(敵) 敵専用万能150MP92*--敵全体ダメージ。ダメージ算出に『魔』ではなく『力』を参照する。クリティカル時、威力が112になる
深淵への誘い 敵専用万能10MP120--敵1体HPとMPにダメージ+睡眠(70%)。術者のHPを、与えたHPダメージの250%だけ回復。術者のMPを、与えたMPダメージと同じだけ回復
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
メギドアーク(敵) 敵専用万能36MP10*--敵1体ダメージ。敵パーティ1体につき威力が110上がる
ドルミナー -睡眠10MP---敵1体睡眠(80%)
子守唄 -睡眠25MP---敵全体睡眠(55%)
ポイズマ -10MP---敵1体毒(85%)
毒ガスブレス -25MP---敵全体毒(60%)
プリンパ -混乱10MP---敵1体混乱(70%)
テンタラフー -混乱25MP---敵全体混乱(45%)
マリンカリン -魅了10MP---敵1体魅了(70%)
セクシーダンス -魅了25MP---敵全体魅了(45%)
マカジャマ -封技10MP---敵1体封技(65%)
マカジャマオン -封技25MP---敵全体封技(40%)
ダストマ -幻惑10MP---敵1体幻惑(75%)
フォッグナー -幻惑25MP---敵全体幻惑(50%)
まどろみの渦 --35MP---敵全体睡眠(40%)+幻惑(40%)
毒の液 -15MP---敵1体毒(85%)+防御力1段階ダウン(3ターン)
混沌の理(ナホビノ) 主人公専用-150MP---敵全体瀕死(30%)。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを半減する
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
煩悩即菩提 固有-35MP---敵全体混乱(50%)+魅了(50%)+睡眠(50%)
魔縁のラッパ 固有-100MP---敵1体瀕死(150%)
ファイナルヌード 固有魅了180MP---敵全体魅了(40%)+攻撃力/防御力2段階ダウン(3ターン)
淀んだ空気 固有幻惑50MP---敵全体幻惑(80%)+防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン)
混沌の理(人修羅) 固有-150MP---敵全体瀕死(30%)。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを半減する
絡まる緑毛 固有封技25MP---敵全体封技(40%)+攻撃力1段階ダウン(3ターン)
マラマラダンス 固有魅了35MP---敵全体魅了(70%)。目標が魅了を受けていれば、瀕死(200%)
神の毒 固有50MP---敵全体毒(90%)+命中/回避2段階ダウン(3ターン)
歓喜への誘い 固有魅了30MP---敵全体魅了(80%)+能力値アップを解除
原色の舞踏 敵専用混乱45MP---敵全体混乱(80%)
悪しき輝き 敵専用魅了40MP---敵全体魅了(65%)
ディア --8MP35+15%--味方1体HPを回復
ディアラマ --15MP80+25%--味方1体HPを回復
ディアラハン --35MP---味方1体HPを最大値まで回復
メディア --30MP30+13%--味方全体HPを回復
メディラマ --60MP65+22%--味方全体HPを回復
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
メディアラハン --150MP---味方全体HPを最大値まで回復
パトラ --8MP---味方1体瀕死以外のすべての状態異常を回復
メパトラ --30MP---味方全体瀕死以外のすべての状態異常を回復
ディアムリタ --30MP60+21%--味方1体HPを回復。瀕死以外のすべての状態異常を回復
リカーム --20MP---味方1体瀕死を回復。HPを最大値の1/2回復
サマリカーム --60MP---味方1体瀕死を回復。HPを最大値まで回復
神霊水 主人公専用-20MP15+20%--味方全体HPを回復
布瑠言霊 主人公専用-100MP---味方1体仲魔を召喚。召喚する仲魔が瀕死なら回復。HPを最大値まで回復
月暦干渉 主人公専用-10MP15+1%--術者MPを回復。プレスターンアイコンを消費しない
実りの舞 固有-30MP50+15%--味方1体HPを回復。防御力2段階アップ(3ターン)
日輪の光 固有-12MP100+30%--味方1体HPを回復。瀕死以外のすべての状態異常を回復
祝福 固有-15MP20+10%--味方全体HPを回復
エレウシスの実り 固有-150MP---味方全体HPを最大値の1.25倍まで回復
黄金のリンゴ 固有-180MP60+10%--味方全体HPを回復。攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン)
いにしえの母の愛 固有-140MP60+18%--味方全体HPを回復。瀕死以外のすべての状態異常を回復。能力値ダウンを解除
秩序の光 固有-200MP60+17%--味方全体HPを回復。能力値ダウンを解除。攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
良気の流布 固有-20MP---味方全体瀕死以外のすべての状態異常を回復。能力値ダウンを解除
木花之栄 固有-180MP---味方全体HPを50+10%回復、MPを10+2%回復。攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン)
タルカジャ --8MP---味方1体攻撃力1段階アップ(3ターン)
マハタルカジャ --30MP---味方全体攻撃力1段階アップ(3ターン)
スクカジャ --8MP---味方1体命中/回避1段階アップ(3ターン)
マハスクカジャ --30MP---味方全体命中/回避1段階アップ(3ターン)
ラクカジャ --8MP---味方1体防御力1段階アップ(3ターン)
マハラクカジャ --30MP---味方全体防御力1段階アップ(3ターン)
ラスタキャンディ --150MP---味方全体攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン)
デカジャ --40MP---敵全体能力値アップを解除
タルンダ --8MP---敵1体攻撃力1段階ダウン(3ターン)
マハタルンダ --30MP---敵全体攻撃力1段階ダウン(3ターン)
スクンダ --8MP---敵1体命中/回避1段階ダウン(3ターン)
マハスクンダ --30MP---敵全体命中/回避1段階ダウン(3ターン)
ラクンダ --8MP---敵1体防御力1段階ダウン(3ターン)
マハラクンダ --30MP---敵全体防御力1段階ダウン(3ターン)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
ランダマイザ --150MP---敵全体攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン)
デクンダ --40MP---味方全体能力値ダウンを解除
テトラカーン --50MP---味方1体次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を反射する
マカラカーン --50MP---味方1体次の味方ターン開始まで、一度だけ火炎/氷結/電撃/衝撃/破魔/呪殺相性を反射する
物理ブロック --70MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を無効化する
火炎ブロック --40MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ火炎相性を無効化する
氷結ブロック --40MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ氷結相性を無効化する
電撃ブロック --40MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ電撃相性を無効化する
衝撃ブロック --40MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ衝撃相性を無効化する
破魔ブロック --40MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ破魔相性を無効化する
呪殺ブロック --40MP---味方全体次の味方ターン開始まで、一度だけ呪殺相性を無効化する
チャージ --10MP---術者次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」の威力が1.8倍になる
コンセントレイト --10MP---術者次の「ダメージ算出に『魔』を参照する攻撃」の威力が1.8倍になる
会心の覇気 --25MP---術者次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」が必ず命中しクリティカルする
貫く闘気 --50MP---術者次の攻撃の威力が1.3倍になり、防御相性を無視する
ヒュギエイアの杯 --20MP---術者次のHP回復スキルの効果が2倍になり、HP最大値の1.25倍まで回復できる
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
力のドナム --40MP---味方1体次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」の威力が1.5倍になる
魔のドナム --40MP---味方1体次の「ダメージ算出に『魔』を参照する攻撃」の威力が1.5倍になる
挑発 --10MP---術者敵から狙われやすくなる(3ターン)
咆哮 --30MP---術者敵から狙われやすくなる(3ターン)。防御力1段階アップ(3ターン)
リベラマ --35MP---*移動中、次の新月まで、エネミーシンボルが逃げなくなり、連続エンカウントが発生しやすくなる
神奈備ノ守 主人公専用-15MP---味方全体次の味方ターン開始まで、受けるダメージを0.7倍にする
佐世木ノ舞 主人公専用-25MP---*マガツヒゲージを20上昇。各ターン一度だけ使用できる
神ノ忌火 主人公専用-50MP---味方1体攻撃力/防御力/命中/回避2段階アップ(3ターン)
鏡花水月 主人公専用-100MP---術者次の味方ターン開始まで、一度だけ『必中を含むあらゆる攻撃』を回避する
警戒のフホホイ 固有-50MP---味方全体防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン)
某を見よ 固有-5MP---術者敵から狙われやすくなる(3ターン)。命中/回避2段階アップ(3ターン)
赤のカポーテ 固有-8MP---味方1体命中/回避2段階アップ(3ターン)
キングオブテイル 固有-20MP---味方1体敵から狙われやすくなる(3ターン)。攻撃力を+2までアップ(3ターン)
母なる土壌 固有-40MP---味方全体能力値ダウンを解除。次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を無効化する
C・ダークマター 敵専用-50MP---術者防御力を+2までアップ(3ターン)
H・ダークマター 敵専用-50MP---術者攻撃力を+2までアップ(3ターン)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
神の磔刑 敵専用-80MP---敵1体攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン)
トラフーリ --6MP---*戦闘から確実に逃走する(逃走できない戦闘では無効)
メセクテトの旅路 敵専用-45MP---術者次の味方ターン開始まで、攻撃を受けるたび反撃する(万能、威力50+暗黒)
蓄雷 敵専用-30MP---*『雷公従器』最大4体を呼ぶ。次に行う『天龍雷公』の威力が上がる
神の眼光 敵専用-250MP---*次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを2つ追加する
原初の母 敵専用-66MP---味方1体瀕死を回復。HPを最大値の1/2回復。再召喚する
禍つ霊収奪 敵専用-35MP---*味方1体を瀕死にし、その悪魔のHP残量と同じだけ術者のHPを回復。さらに術者の防御相性が変化。この直後にマガツヒスキルを使用する
死天召喚 敵専用-66MP---*『天使ドミニオン』最大2体を呼ぶ
死兵召喚 敵専用-66MP---*『天使パワー』最大2体を呼ぶ
死霊召喚 敵専用-66MP---*『外道レギオン』最大2体を呼ぶ
死魔召喚 敵専用-66MP---*『邪鬼ロア』最大2体を呼ぶ
実像分身 敵専用-30MP---*実体を持つ分身、最大3体を呼ぶ(攻撃が有効、次の味方ターン終了時に消滅する)
虚像分身 敵専用-30MP---*実体を持たない分身、最大3体を呼ぶ(攻撃は無効、次の味方ターン開始時に消滅する)
幻影召喚 敵専用-66MP---*『女魔ナアマの影』『女魔エイシェトの影』『女魔アグラトの影』『女魔リリスの影』の順に1体を呼ぶ
物理耐性 ------術者物理への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
物理無効 ------術者物理への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
物理吸収 ------術者物理への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
物理反射 ------術者物理への防御相性を『反射』に変更する
火炎耐性 ------術者火炎への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
火炎無効 ------術者火炎への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
火炎吸収 ------術者火炎への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
火炎反射 ------術者火炎への防御相性を『反射』に変更する
氷結耐性 ------術者氷結への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
氷結無効 ------術者氷結への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
氷結吸収 ------術者氷結への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
氷結反射 ------術者氷結への防御相性を『反射』に変更する
電撃耐性 ------術者電撃への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
電撃無効 ------術者電撃への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
電撃吸収 ------術者電撃への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
電撃反射 ------術者電撃への防御相性を『反射』に変更する
衝撃耐性 ------術者衝撃への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
衝撃無効 ------術者衝撃への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
衝撃吸収 ------術者衝撃への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
衝撃反射 ------術者衝撃への防御相性を『反射』に変更する
呪殺耐性 ------術者呪殺への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
呪殺無効 ------術者呪殺への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
呪殺吸収 ------術者呪殺への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
呪殺反射 ------術者呪殺への防御相性を『反射』に変更する
破魔耐性 ------術者破魔への防御相性を『耐性』に変更する(元から『無効』『反射』『吸収』の場合は変更しない)
破魔無効 ------術者破魔への防御相性を『無効』に変更する(元から『反射』『吸収』の場合は変更しない)
破魔吸収 ------術者破魔への防御相性を『吸収』に変更する(元から『反射』の場合は変更しない)
破魔反射 ------術者破魔への防御相性を『反射』に変更する
勝利の小息吹 ------術者戦闘に勝利するたび、HPを最大値の25%回復する
勝利の息吹 ------術者戦闘に勝利するたび、HPを最大値の50%回復する
勝利の小チャクラ ------術者戦闘に勝利するたび、MPを最大値の7%回復する
勝利のチャクラ ------術者戦闘に勝利するたび、MPを最大値の14%回復する
反撃 ------術者「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」を受けるたび、50%の確率で反撃する(物理、威力100)
猛反撃 ------術者「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」を受けるたび、50%の確率で反撃する(物理、威力150)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
活脈 ------術者HPの最大値が15%アップ
大活脈 ------術者HPの最大値が30%アップ
魔脈 ------術者MPの最大値が15%アップ
大魔脈 ------術者MPの最大値が30%アップ
呪いの還元 ------術者敵に状態異常を与えるたび、MPを10回復する
呪いの大還元 ------術者敵に状態異常を与えるたび、MPを20回復する
食いしばり ------術者HPが0になった時、各戦闘で一度だけ瀕死にならずHPが1になる
不屈の闘志 ------術者HPが0になった時、各戦闘で一度だけ瀕死にならずHPが最大値まで回復する
会心専心 ------術者クリティカル時、与えるダメージが通常の130.5%になる。非クリティカル時、与えるダメージが通常の90%になる。
リストア ------術者敵にクリティカルまたは弱点攻撃を与えるたび、MPを10回復する
ハイリストア ------術者敵にクリティカルまたは弱点攻撃を与えるたび、MPを20回復する
延長強化 ------術者術者が使用する能力値アップ/ダウンの有効ターン数を1ターン延長する
延長強化・大 ------術者術者が使用する能力値アップ/ダウンの有効ターン数を2ターン延長する
毒の使い手 ------術者敵に毒を与えた時、そのスリップダメージを2倍にする
猛毒使い ------術者敵に毒を与えた時、そのスリップダメージを3倍にする(『毒の使い手』と累積すると5倍になる)
セーフティ ------術者攻撃が回避/無効化/吸収/反射された時、プレスターンアイコンの消費が増えない
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
地獄のマスク ------術者瀕死を含む状態異常を受ける確率を通常の70%にする
奈落のマスク ------術者瀕死を含む状態異常を受ける確率を通常の40%にする
獣眼 ------術者命中率が15%アップ
龍眼 ------術者命中率が30%アップ
コロシの愉悦 ------術者クリティカル率が80%アップ
ミナゴロシの愉悦 ------術者クリティカル率が150%アップ
物理プレロマ ------術者物理相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
物理ギガプレロマ ------術者物理相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
火炎プレロマ ------術者火炎相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
火炎ギガプレロマ ------術者火炎相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
氷結プレロマ ------術者氷結相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
氷結ギガプレロマ ------術者氷結相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
電撃プレロマ ------術者電撃相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
電撃ギガプレロマ ------術者電撃相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
衝撃プレロマ ------術者衝撃相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
衝撃ギガプレロマ ------術者衝撃相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
呪殺プレロマ ------術者呪殺相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
呪殺ギガプレロマ ------術者呪殺相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
破魔プレロマ ------術者破魔相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
破魔ギガプレロマ ------術者破魔相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
万能プレロマ ------術者万能相性の攻撃で与えるダメージが20%アップ
万能ギガプレロマ ------術者万能相性の攻撃で与えるダメージが35%アップ
回復プレロマ ------術者回復スキルの回復量が20%アップ
回復ギガプレロマ ------術者回復スキルの回復量が35%アップ
忠義の励み ------術者主人公よりレベルが低い場合、獲得経験値が2倍になる
底根ノ御守 主人公専用-----術者HPとMPの最大値が30アップ
朧月 主人公専用-----術者回避率がアップ(被弾率0.95倍)。攻撃を回避するたび、100%反撃する(物理、威力300、防御相性を無視)
閏月 主人公専用-----術者攻撃を回避するたび、次の味方ターン開始時に点滅状態のプレスターンアイコンを1つ追加する
天逆撃 固有-----術者「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」を受けるたび、65%の確率で反撃する(呪殺、威力150+攻撃力1段階ダウン3ターン)
放雷 敵専用-----術者味方の『雷公従器』が倒されるたび、100%反撃する(電撃、威力90、全体攻撃)
再起の貫撃 敵専用-----術者攻撃が無効化/吸収/反射されるたび、30%の確率で自身に『貫く闘気』の効果を得る
マガツヒの還元 ------戦闘中、マガツヒゲージがMAXになるたび、味方全体のMPを最大値の5%回復する
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
流離うもの ------移動中、このスキルを持つ仲魔がアクティブにいる数に応じて、遺物再入手までの時間が77/60/45%に短縮される
悪魔の仲立ち ------悪魔との交渉中、相手が気を悪くした時、50%の確率で各交渉で一度だけ仲立ちする
色仕掛け ------悪魔との交渉中、相手から金品の要求がある時、50%の確率で各交渉で一度だけ要求を軽減する
謀略の母 ------種族『魔神』の仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ
怪物の贄 ------種族『破壊神』『龍王』の仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ
円満隠居 ------種族『幻魔』の仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ
黙示の四騎士 ------スキル『黙示の四騎士』を持つ仲魔と交代する時、自身に掛かっている全効果(詳細不明)を交代先に引き継ぐ
岩戸開きの舞 ------ストックの仲魔と交代する時、自身に掛かっている能力値アップと能力値ダウンを交代先に引き継ぐ
知恵のルーン ------ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『チャージ』の効果を与える
ラーの目 ------ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『コンセントレイト』の効果を与える
仕込み叢雲 ------ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『会心の覇気』の効果を与える
ウジャトの目 ------ストックの仲魔と交代する時、交代先にスキル『貫く闘気』の効果を与える
ノルンの瞬き ------自身の行動でストックに戻る際、プレスターンアイコンを消費しない
復活の大応援 ------各戦闘で一度だけ、自身が召喚された時、味方全体の攻撃力/防御力/命中/回避1段階アップ(3ターン)
妖精王の魔笛 ------自身が召喚された時、味方全体の能力値ダウンを解除
審判の魔笛 ------自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の能力値アップと能力値ダウンを解除
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
天逆唄 ------自身が召喚された時、自身を除く味方全体の能力値アップと能力値ダウンを反転する
放埓なる反逆者 ------自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の防御力1段階ダウン(3ターン)
強者の威圧 ------自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の攻撃力1段階ダウン(3ターン)
日蝕の16t ------自身が召喚された時、自身を除く敵味方全体の命中/回避1段階ダウン(3ターン)
修復の9日間 ------マガツヒゲージがMAXでない間、自身が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
竜血の知恵 ------種族『邪龍』『龍神』『龍王』のいずれかがアクティブにいる間、自身の命中率が1.2倍に、クリティカル率が2倍になる
ビヨンデッタ ------種族『大天使』『女神』『鬼女』『地母神』のいずれもアクティブにいない間、自身が使用する能力値ダウン効果が2段階になる
簒奪の野心 ------種族『魔王』『龍王』のいずれかが敵またはアクティブにいる間、自身は魔法攻撃でもクリティカルが発生しうる
粛清の刃 ------種族『堕天使』が敵またはアクティブにいる間、自身が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる
テスモポリア祭 ------種族『地母神』『女神』『鬼女』の味方は、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる
代役猛犬 ------種族『神獣』『聖獣』『魔獣』『妖獣』の味方や自身の攻撃がクリティカルした時、そのダメージが1.25倍になる
ナーガローカ ------種族『邪龍』『龍神』『龍王』の味方が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる
1万2千の焔 ------種族『破壊神』『天使』『大天使』の味方が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる
にゃん2ブロー ------自身以外のスキル『にゃん2ブロー』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身の攻撃で与えるダメージが1.2倍になる
七宿連星神 ------自身以外のスキル『七宿連星神』を持つ仲魔がアクティブにいる間、それぞれのスキル適性が最も高いものに揃えられる
四鬼 ------スキル『四鬼』を持つアクティブの仲魔1体につき、自身のチャージ効果とクリティカルした時のダメージが12%アップ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
四天王 ------自身が召喚された時、スキル『四天王』を持つ仲魔がアクティブにいる場合、自身の攻撃力/防御力/命中/回避2段階アップ(3ターン)
大天使の号令 ------スキル『大天使の号令』を持つアクティブの仲魔1体につき、自身の行動時にマガツヒゲージが1上昇
ベストフレンド ------スキル『待ちぼうけ』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身が使用する能力値ダウン効果が2段階になる
待ちぼうけ ------スキル『ベストフレンド』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身の行動時にHPを最大値の25%、MPを最大値の15%回復する
大穴牟遅の教え ------戦闘中、自身と種族『国津神』がアクティブにいる間、すべての味方が使用する回復/補助スキルの消費MPが20%ダウン
武芸の師 ------スキル『代役猛犬』を持つ仲魔がアクティブにいる間、自身の攻撃は、そのスキル適性がプラスであれば必中になる
モイラの糸 ------アクティブに『クロト』『ラケシス』『アトロポス』が揃っている間、味方全体の能力値アップと能力値ダウンの効果ターン数が減らない
モイラのハサミ ------アクティブに『クロト』『ラケシス』『アトロポス』が揃っている間、すべての味方は敵の弱点を突いた際、さらに瀕死(確率不明)を与える
モイラの紡ぎ車 ------アクティブに『クロト』『ラケシス』『アトロポス』が揃っている間、すべての味方は消費MPが30%ダウン
動乱の施し ------戦闘終了時、瀕死状態のすべての仲魔の瀕死を回復し、HPを1にする
灼熱の涙王 ------すべての味方は、火炎相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
ヴィーナーラーガ ------すべての味方は、氷結相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
天候平穏祈願 ------すべての味方は、電撃相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
豊穣の息吹 ------すべての味方は、衝撃相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
主天使の秤 ------すべての味方は、破魔相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
漆黒の流星 ------すべての味方は、呪殺相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
栄光の祈り ------すべての味方は、万能相性の攻撃でクリティカルが発生しうる
破滅の猛毒 ------すべての味方は、状態異常を受けている敵に対する魔法攻撃でクリティカルが発生しうる
天命授与 ------すべての味方は、そのスキル適性がプラスであれば魔法攻撃でクリティカルが発生しうる
死に至る病 ------すべての味方は、状態異常を受けている敵に対する攻撃の命中率とクリティカル率がそれぞれ1.5倍になる
連なる厄災 ------すべての味方は、状態異常を受けている敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.2倍になる
才子多病 ------すべての味方は、敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.15倍になる。すべての味方は、瀕死を含む状態異常を受ける確率が通常の1.4倍になる
必殺の調べ ------すべての味方は、物理相性の攻撃がクリティカルした時、そのダメージが1.1倍になる
烈火の調べ ------すべての味方は、火炎相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
凍空の調べ ------すべての味方は、氷結相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
稲妻の調べ ------すべての味方は、電撃相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
旋風の調べ ------すべての味方は、衝撃相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
断罪の調べ ------すべての味方は、破魔相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
真宵の調べ ------すべての味方は、呪殺相性の攻撃で敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.1倍になる
癒しの調べ ------戦闘中、すべての味方が使用する回復スキルの消費MPが10%ダウン
良き助言者 ------戦闘中、すべての味方が使用する補助スキルの消費MPが10%ダウン
物理の増幅 ------自身より物理スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
火炎の増幅 ------自身より火炎スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
氷結の増幅 ------自身より氷結スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
電撃の増幅 ------自身より電撃スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
衝撃の増幅 ------自身より衝撃スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
破魔の増幅 ------自身より破魔スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
呪殺の増幅 ------自身より呪殺スキル適性が低い味方は、自身と同じ値になる
罪と罰 ------自身が弱点攻撃またはクリティカルを受けるたび、次の味方ターン開始時に点滅状態のプレスターンアイコンを1つ追加する
三都破壊 ------チャージ効果を受けているすべての味方は、スキルの消費MPが15%ダウン
メガロマニア ------すべての味方は、チャージ効果が行動後にも10%の確率で維持される
禁じられた言葉 ------すべての敵と味方は、瀕死を含む状態異常を受ける確率が2倍になり、自然回復率が20%ダウン
厄除けのお守り ------すべての味方は、状態異常の自然回復率が30%アップ
七頭のケダモノ ------味方が召喚されたターンの終了時、自身がアクティブにいれば、50%の確率で味方全体のMPを最大値の10%回復する
チャンチャラー ------攻撃力が+2までアップしている味方は、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる
豊穣の地 ------防御力が+2までアップしている味方は、弱点以外で受けるダメージが0.85倍になる
開運予見 ------命中/回避が+2までアップしている味方は、クリティカル率が1.5倍になる
たたら踏み ------敵から狙われやすくなっている味方は、受けるダメージが0.85倍になり、回避率がアップ(被弾率0.9倍)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
気合の合成 ------敵から狙われやすくなっている味方は、HPが0になった時、20%の確率で瀕死にならずHPが1になる
客人歓待 ------味方が召喚されるたび、その味方の補助状態(詳細不明)を自身と同じにする
聖女の祈り ------味方がストックに戻るたび、その瀕死以外のすべての状態異常を回復
異常酩酊の宴 ------状態異常を受けている味方は、敵に与えるダメージが1.2倍になる
煩悩コントロール ------魅了を受けている味方は、指示通りに動く確率が上がる(通常50%、『煩悩コントロール』1体で85%、2体で95%)
前線の柔軟指揮 ------混乱を受けている味方は、指示通りに動く確率が上がる(通常50%、『前線の柔軟指揮』1体で85%、2体で95%)
真夏の夜の夢 ------主人公のHPが0になった時、20%の確率で瀕死にならずHPを最大値まで回復。ストックの仲魔1体(ランダム?)が瀕死になる
生贄交代 ------自身のHPが0になった時、35%の確率で瀕死にならずHPを最大値まで回復。ストックの仲魔1体(ランダム?)が瀕死になる
穣りの代償 ------自身以外の味方が瀕死になるたび、味方全体のHPを最大値の35%回復
善なる十字架 ------各戦闘で一度だけ、自身以外の味方が瀕死になった時、敵全体の攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン)
屠神解体 ------自身以外の味方が瀕死になるたび、その味方に掛かっていた全効果(詳細不明)を味方全体にコピーする
松柏之操 ------自身が瀕死になった時、味方全体のHPを最大値の35%回復
献身の心 ------自身が瀕死になった時、味方全体のMPを最大値の15%回復
闇の象徴 ------各戦闘で一度だけ、自身が瀕死になった時、味方全体の攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン)
イカサマ ------すべての味方は、『確率で発動するユニークスキル』の発動率が、スキル『イカサマ』を持つ味方1体につき1.3倍になる
輝きの龍鱗 ------『禍時』効果中の味方は、味方全体の累計ヒット数(戦闘中の?ターン中の?)1回につき、敵に与えるダメージが1%アップ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
狂嵐の宴 ------『禍時』効果中の味方は、多段攻撃の命中率が1.5倍、ヒット数が2回増える
神の僕 ------『禍時』効果中の味方は、行動時にMPを最大値の5%回復する
お天気屋 ------『禍時』効果中、自身が敵の弱点を突いた時、そのスキル適性がプラスであれば必ずクリティカルする
死の恐怖 ------『禍時』効果中、自身が攻撃した時、スキル適性がプラスであれば、そのダメージが1.1倍になり、さらに瀕死(20%)を与える
ウィルスキャリー ------『禍時』効果中、自身が敵に状態異常を与えた際、プレスターンアイコンを消費しない
知恵の解放 ------自身がマガツヒスキルを使用するたび、味方全体のMPを最大値の8%回復
反射する巨象 ------自身の弱点1つにつき、反射で敵に与えるダメージが50%アップ
あるがままに ------味方全体の弱点1つにつき、自身のクリティカル率が0.3倍アップ
仇なす怪力 ------味方全体の弱点1つにつき、自身のクリティカルで与えるダメージが5%アップ
相乗分身 ------分身1体につき、自身が与えるダメージが20%アップ
ヘルケイオス ------ストックで生存している味方1体につき、自身の電撃相性の攻撃の命中率が0.01倍アップ、クリティカル率が0.05倍アップ
復讐代行 ------ストックで瀕死状態の味方1体につき、自身が与えるダメージが5%アップ
物理のノウハウ ------自身を除く味方全体の物理スキル適性の合計+1につき、自身の物理相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
火炎のノウハウ ------自身を除く味方全体の火炎スキル適性の合計+1につき、自身の火炎相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
氷結のノウハウ ------自身を除く味方全体の氷結スキル適性の合計+1につき、自身の氷結相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
電撃のノウハウ ------自身を除く味方全体の電撃スキル適性の合計+1につき、自身の電撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
衝撃のノウハウ ------自身を除く味方全体の衝撃スキル適性の合計+1につき、自身の衝撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
破魔のノウハウ ------自身を除く味方全体の破魔スキル適性の合計+1につき、自身の破魔相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
呪殺のノウハウ ------自身を除く味方全体の呪殺スキル適性の合計+1につき、自身の呪殺相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
弓流し ------自身の行動でプレスターンアイコンを2つ以上消費する結果(無効化など)になるたび、次の味方ターン開始時にプレスターンアイコンを1つ追加する
水先案内 ------自身の次に行動する味方は、攻撃の命中率が1.35倍になる。幻惑を受けている場合、攻撃目標を誤らない確率が50%から67%に上昇
忠犬 ------自身の次に行動する味方が敵の弱点を突いた時、そのダメージが1.2倍になる
集中攻撃 ------自身の直前に行動した味方が単数攻撃を行っていた場合、自身による同じ目標への攻撃は命中率が1.25倍に、クリティカル率が1.6倍になる
カオスルーラー ------攻撃時、相手のユニークスキルの影響を受けず、ユニークスキルによる反撃も受けない
緋緋色金光剣 ------自身に掛かっている効果(詳細不明)1種につき、自身の攻撃のクリティカル率が0.4倍アップ、クリティカルで与えるダメージが10%アップ
一撃必殺 ------自身の攻撃が弱点を突くかクリティカルするたび、瀕死(40%)を与える
ビギナーズラック ------状態異常を受けている敵に対する攻撃のダメージが1.3倍になる
悪夢継続 ------睡眠を受けている敵を攻撃してもその睡眠から回復しない
国興し ------味方に能力値アップ効果を与えるたび、50%の確率でその味方の状態異常を回復する
国造り ------味方に回復スキルを使用するたび、50%の確率で『攻撃力』『防御力』『命中/回避』のいずれかを1段階アップ(3ターン)
癒しの手 ------味方のHPを回復するたび、50%の確率でその味方の状態異常を回復する
急所分析 ------自身の物理相性の攻撃の命中率が1.2倍に、クリティカル率が2倍になる
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
移り気な乙女 ------このターン、味方が8回以上行動している場合、自身の攻撃で与えるダメージが1.5倍になる
三鈷杵 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が物理相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
爆炎の礫 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が火炎相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
轟音の水煙 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が氷結相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
絨毯雷撃 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が電撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
衝撃の災禍 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が衝撃相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
光焔車輪 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が破魔相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
怠惰の切り札 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が呪殺相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
無尽磔刑 ------味方全体のこのターン中の累計ヒット数1回につき、自身が万能相性のスキルで与えるダメージが1%アップ
奉仕には恩恵を ------自身以外の味方から自身が能力値アップ効果を受けるたび、その味方のMPを最大値の5%回復
拡散の良気 ------各ターンで一度だけ、自身が能力値ダウン効果を受けるたび、味方全体のHPを最大値の25%回復、状態異常を回復
お心ちょーだい! ------各ターンで一度だけ、自身が能力値ダウン効果を受けるたび、味方全体のMPを最大値の5%回復
裁きの鉄槌 ------自身が能力値ダウン効果を受けるたび、次の味方ターン開始時にプレスターンアイコンを1つ追加する
乾坤圏 ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(物理、威力160、瀕死30%)
熱望の神秘 ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(火炎、威力160、瀕死30%)
和多志大神の怒り ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(氷結、威力160、瀕死30%)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
家守の獣雷 ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(電撃、威力160、瀕死30%)
野分 ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(衝撃、威力160、瀕死30%)
正義の断罪 ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(破魔、威力160、瀕死30%)
死門敲き ------耐性または無効の相性による攻撃を受けるたび、50%の確率で反撃する(呪殺、威力160、瀕死30%)
五色石の膠 ------耐性または無効の相性による攻撃をターン中に2回以上受けるたび、次の味方ターン開始時にプレスターンアイコンを1つ追加する
ハニートラップ ------攻撃をガードするたび、65%の確率で反撃する(物理、威力230)
バイナルボム ------防御相性を無視する攻撃でダメージを受けるたび、同じダメージを相手に与える
敵対するもの ------状態異常を与えるスキルの目標になるたび、100%反撃する(万能、威力230)
鋼鉄の純潔 ------ガード中、自身の防御力が+2までアップしていれば、防御相性を無視する攻撃を無効化する
天命のタブレット ------物理相性の攻撃を15%の確率で無効化。弱点相性の攻撃を回避できない
疾風迅雷 ------自身の命中/回避がアップしている間、自身の攻撃のクリティカル率が2倍になる
スピードスター ------目標の『速』が自身より低い場合、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる
女魔の統率 ------種族『女魔』の味方は、受けるダメージが0.85倍になる
女魔の狡知 ------種族『女魔』の味方は、魔法攻撃でクリティカルが発生しうる
女魔の虚突 ------種族『女魔』の味方は、命中率が1.25倍になり、回避率がアップ(被弾率0.92倍)
女魔の峻烈 ------種族『女魔』の味方は、クリティカル率が2倍になる
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
女魔の伉儷 ------種族『女魔』の味方や自身が、状態異常を受けている敵を攻撃する時、防御相性を無視する
終焉の夜明け ------すべての味方の攻撃はクリティカル率が1.3倍になり、防御相性を無視する
まがつひせつやく ------味方がマガツヒスキルを発動する際、マガツヒゲージ消費量を8~15%減らす
繁栄の誓約 ------自身の攻撃力/防御力/命中/回避のすべてがアップしている間、自身が使用する回復スキルの回復量が2倍になる
魔法の竪琴 ------『禍時』効果中、自身が攻撃した時、スキル適性がプラスであれば、さらに睡眠(35%)と瀕死(20%)を与える
一霊四魂 ------戦闘開始時、弱点がランダムに選ばれる
鉄壁の守り ------味方の『ラフム』は攻撃目標にできない
百発百中 ------自身の攻撃の命中率が2倍になる
神の戒心 ------味方ターン開始時、『破戒の腕』『破戒の翼』のいずれかが存在している場合、自身のHPを最大値の3%回復
持戒の意 ------味方ターン開始時、味方の『アブディエル』の能力値ダウンを解除
従器変換 ------味方ターン開始時、自身の攻撃力/防御力/命中/回避が、味方の『雷公従器』の数に応じてアップ(3ターン)
余剰快雷 ------味方ターン開始時、味方の『ジョカ』の状態異常を回復
星の欠片 ------味方ターン開始時、直前のターンに自身がダメージを受けていない場合、プレスターンアイコンを1つ追加する
火炎の分星 ------味方の『ルシファー』の火炎への防御相性を『弱点』に変更する
氷結の分星 ------味方の『ルシファー』の氷結への防御相性を『弱点』に変更する
王の権威 ------自身の攻撃がクリティカルするたび、目標が主人公以外ならストックに戻す
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
四大の分星 ------味方の『ルシファー』の火炎/氷結/電撃/衝撃への防御相性を『弱点』に変更する
神母の慈愛 ------自身のHPが少ないほど、自身が使用する回復スキルの回復量が上がる(最大3倍?)
ムシュマッヘ ------自身のHPが0になった時、瀕死にならずHPを最大値まで回復。味方の『ティアマト』に、この方法で回復したHPに等しいダメージを与える
概念吸収 ------味方ターン開始時、直前のターンに弱点攻撃を受けた防御相性を『吸収』に変更する
禍時:会心 -マガツヒ---味方全体【全員】このターン、すべての攻撃がクリティカルになる
分神創造 -マガツヒ---術者【主人公】次に行う攻撃が4連続で発動する。MPやアイコンの消費は一回分
ビッグバン(仲魔) 万能マガツヒ400--敵全体【邪龍/混沌王】ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例
至高の魔弾・改(仲魔) 万能マガツヒ650--敵1体【軍神/魔神】ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例
ソウルドレイン(仲魔) 万能マガツヒ200--敵1体【夜魔/女魔】HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復。威力は術者のレベルにほぼ比例
昏睡波(仲魔) 物理マガツヒ700--敵全体【幽鬼/妖獣】ダメージ+睡眠(200%)
常世の祈り(仲魔) -マガツヒ---味方全体【女神/至聖女】瀕死を含むすべての状態異常を回復。HPを最大値まで回復。ストックにも効果がある
三億百六十万の光 -マガツヒ10+30%--味方全体【天使】MPを回復
変若水(仲魔) -マガツヒ---術者【地母神/秘神】HPとMPを最大値まで回復
呪毒散布(仲魔) -マガツヒ---敵全体【霊鳥/凶鳥】封技(200%)+睡眠(200%)+魅了(200%)+混乱(200%)+幻惑(200%)+毒(200%)+攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン)
羅刹王の宴(仲魔) -マガツヒ---敵全体【邪鬼】攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン)
妖精王の宴(仲魔) -マガツヒ---味方全体【妖精】攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン)
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
拡張:会心の覇気 -マガツヒ---味方全体【妖鬼】次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」が必中かつ必ずクリティカルする
拡張:貫く闘気 -マガツヒ---味方全体【破壊神】次の攻撃のダメージがアップし(上昇量不明)、防御相性を無視する
神の大盾(仲魔) -マガツヒ---味方全体【大天使】次の味方ターン開始まで、受けるダメージを0.1倍にする
貫く神気(仲魔) -マガツヒ---術者【邪神/原天使】次の攻撃のダメージが3.4倍になり、防御相性を無視する
デカジャオン(仲魔) -マガツヒ---敵全体【国津神】あらゆる有利な効果を解除(マガツヒ効果を除く、詳細不明)。状態異常耐性をリセットする
禍時:貫通 -マガツヒ---味方全体【鬼神】このターン、すべての攻撃が防御相性を無視する
禍時:的中 -マガツヒ---味方全体【神獣/聖獣】このターン、すべての攻撃の命中率と状態異常を与える確率がそれぞれ2.5倍になる
禍時:逆境 -マガツヒ---味方全体【魔獣/珍獣】このターン、自身のHP現在値が低いほど攻撃のダメージと回復スキルの回復量が上がる(最大3.4倍)
禍時:無償 -マガツヒ---味方全体【鬼女】このターン、すべてのスキルの消費MPが1になる
禍時:漲力 -マガツヒ---味方全体【堕天使】このターン、自身の能力値アップと能力値ダウンによる影響が3.4倍になる
禍時:乱舞 -マガツヒ---味方全体【龍王/龍神】このターン、多段攻撃の攻撃回数が必ず上限になる
禍時:三顧 -マガツヒ---味方全体【地霊】このターン、悪魔との交渉1回につき、2回まで失敗が無効になる
禍時:蛮攻 -マガツヒ---味方全体【魔王/大魔王】このターン、自身のスキルの消費MPと攻撃のダメージがそれぞれ2倍になる
禍時:幸運 -マガツヒ---味方全体【幻魔/精霊】このターン中に戦闘終了した場合、獲得する経験値が2倍に、マッカが4倍になる
禍時:適性 -マガツヒ---味方全体【妖魔/外道】このターン、全スキル適性が上限まで上がる
禍時:溜力 -マガツヒ---味方全体【魔神】このターン、チャージ効果が行動後にも維持される
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
猫流獅子烈破 物理マガツヒ440--敵全体【ネコマタ+ケットシー+ネコショウグン】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
爆炎ブレス 火炎マガツヒ500--敵全体【ケルベロス+キマイラ+ヒュドラ+オルトロス】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
フロストストーム 氷結マガツヒ440--敵全体【ジャアクフロスト+キングフロスト+ジャックフロスト】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
神雷 電撃マガツヒ420--敵全体【オーディン+トール】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
狂旋風 衝撃マガツヒ400--敵全体【スカアハ+クー・フーリン】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
天罰 破魔マガツヒ480--敵全体【ミカエル+ガブリエル+ラファエル+ウリエル】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
呪いの濁流 呪殺マガツヒ460--敵全体【アリス+ベリアル+ネビロス】ダメージ+攻撃力/防御力を-2までダウン(3ターン)。防御相性を無視する。威力は術者のレベルにほぼ比例
ハーベストフェス -マガツヒ---味方全体【ゼウス+デメテル】HPを最大値の1.75倍まで回復
禍時:急所 -マガツヒ---味方全体【セイリュウ+スザク+ビャッコ+ゲンブ】このターン、敵の弱点を突いた時、そのダメージが2.1倍になる
四鬼剛陣 -マガツヒ---味方全体【オンギョウキ+フウキ+スイキ+キンキ】次の「ダメージ算出に『力』を参照する攻撃」の威力が上がる(倍率不明)。攻撃力を+2までアップ(3ターン)
四天の法 -マガツヒ---味方全体【ビシャモンテン+ジコクテン+コウモクテン+ゾウチョウテン】次の「ダメージ算出に『魔』を参照する攻撃」の威力が上がる(倍率不明)。攻撃力を+2までアップ(3ターン)
妖精の遊戯 -マガツヒ---味方1体【ハイピクシー+ピクシー】HPを最大値の2.25倍まで回復。攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン)。敵から狙われやすくなる(3ターン)
柔軟なボディ -マガツヒ---味方全体【ブラックウーズ+スライム】次の味方ターン開始まで、一度だけ物理相性を反射する
天使の加護 -マガツヒ---味方全体【アークエンジェル+エンジェル】次の味方ターン開始まで、一度だけ火炎/氷結/電撃/衝撃/破魔/呪殺相性を反射する
終焉のカディシュ(仲魔) 万能マガツヒ250--敵全体【リリス+アグラト+ナアマ+エイシェト】2回ダメージ+魅了(100%)。威力は術者のレベルにほぼ比例。味方全体のHPを200+40%回復
禍時:没収 -マガツヒ----【メタトロン+サンダルフォン】このターン中に倒した敵からは必ずアイテムを入手できる
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
秩序の逆波 -マガツヒ---味方全体【LIGHT-LAW ×2】HPを回復(回復量不明)。瀕死以外のすべての状態異常を回復。能力値ダウンを解除。次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ追加する
秩序の霧雨 -マガツヒ100+60%--味方1体【DARK-LAW ×2】MPを回復。次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ追加する
秩序の流泉 -マガツヒ---術者【NEUTRAL-LAW ×2】HPを最大値の1.75倍まで回復。次の味方ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ追加する
混沌の荒波 万能マガツヒ200--*【LIGHT-CHAOS ×2】敵全体のうちランダムに1体にダメージを与え、これを3~6回繰り返す。威力は術者のレベルにほぼ比例。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ減らす
混沌の豪雨 万能マガツヒ500--敵1体【DARK-CHAOS ×2】ダメージ+瀕死(100%)。威力は術者のレベルにほぼ比例。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ減らす
混沌の噴泉 万能マガツヒ300--敵全体【NEUTRAL-CHAOS ×2】ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例。能力値アップを解除。次の敵ターン開始時、プレスターンアイコンを1つ減らす
禍時:追撃 -マガツヒ---味方全体【LIGHT-NEUTRAL ×2】このターン、敵を1体倒すたび、プレスターンアイコンを1つ追加する
禍時:倹約 -マガツヒ---味方全体【DARK-NEUTRAL ×2】このターン、行動時のプレスターンアイコン消費が半分になる
禍時:自在 -マガツヒ---味方全体【NEUTRAL-NEUTRAL ×2】このターン、CHANGEおよびPASSコマンドではプレスターンアイコンを消費しない
木花之栄・繚乱 -マガツヒ---味方全体【コノハナサクヤ+オオヤマツミ】HPを150+25%回復、MPを30+20%回復。攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン)
ダーナの叡智 -マガツヒ----【ダヌー+ダグザ】プレスターンアイコンがターン開始時の状態に回復する
ビッグバン(敵) 敵専用万能マガツヒ400--敵全体ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例
至高の魔弾・改(敵) 敵専用万能マガツヒ650--敵1体ダメージ。威力は術者のレベルにほぼ比例
ソウルドレイン(敵) 敵専用万能マガツヒ200--敵1体HPとMPにダメージ。与えたダメージと同じだけ術者のHPとMPを回復。威力は術者のレベルにほぼ比例
昏睡波(敵) 敵専用物理マガツヒ700--敵全体ダメージ+睡眠(200%)。威力は術者のレベルにほぼ比例
常世の祈り(敵) 敵専用-マガツヒ---味方全体瀕死を含むすべての状態異常を回復。HPを最大値まで回復
スキル名 種別 相性 消費 威力 命中 CR 範囲 効果
変若水(敵) 敵専用-マガツヒ---術者HPとMPを最大値まで回復
呪毒散布(敵) 敵専用-マガツヒ---敵全体封技(200%)+睡眠(200%)+魅了(200%)+混乱(200%)+幻惑(200%)+毒(200%)+攻撃力/防御力/命中/回避1段階ダウン(3ターン)
羅刹王の宴(敵) 敵専用-マガツヒ---敵全体攻撃力/防御力/命中/回避を-2までダウン(3ターン)
妖精王の宴(敵) 敵専用-マガツヒ---味方全体攻撃力/防御力/命中/回避を+2までアップ(3ターン)
神の大盾(敵) 敵専用-マガツヒ---味方全体次の味方ターン開始まで、受けるダメージを0.1倍にする
貫く神気(敵) 敵専用-マガツヒ---術者次の攻撃のダメージが3.4倍になり、防御相性を無視する
デカジャオン(敵) 敵専用-マガツヒ---敵全体あらゆる有利な効果を解除(マガツヒ効果を除く、詳細不明)。状態異常耐性をリセットする
終焉のカディシュ(敵) 敵専用万能マガツヒ50--敵全体2回ダメージ+魅了(60%)。威力は術者のレベルにほぼ比例。味方全体のHPを400+15%回復。プレスターンアイコンをすべて消費
コラプスレイ 敵専用物理マガツヒ2500--敵全体ダメージ。プレスターンアイコンをすべて消費
混沌創造 敵専用万能マガツヒ800--敵全体ダメージ。自身の防御相性をリセットする。プレスターンアイコンをすべて消費
氷結の小秘石 敵専用氷結--敵全体ダメージ。威力不明
破魔の小秘石 敵専用破魔--敵全体ダメージ。威力不明。目標の破魔への防御相性が『弱点』である場合、さらに瀕死(確率不明)
睡眠の秘石 敵専用睡眠---敵全体睡眠(確率不明)
道返玉 敵専用----味方1体瀕死を回復。HPを最大値の1/2回復

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