サイト内の検索
女神転生DB検索
メインメニュー
CGIで作ったゲーム
ゲームのダウンロード
Javaアプレットのゲーム
その他メニュー
ログイン
ユーザ名:

パスワード:


パスワード紛失

新規登録

Top / TALK

TALK

総則

TALKコマンドは、悪魔との対話、または裏切りの交渉を持ちかける手段。

悪魔は精神的な存在であるため、刹那的な感情に任せて行動する傾向が強い。
これは、悪魔が容易に召喚師を裏切り得る事を意味する。

悪魔はコロシアムで戦う理由を持ち合わせていない事を忘れてはならない。

それでなくてもCOMPの支配強制力は限定的であり、 悪魔がその気になれば簡単に解ける程度のものである。
COMPを介した悪魔との契約関係は、実際には悪魔召喚師との間に結ばれた心の絆による部分が大きい。
ゲーム的には、主たる召喚師に対する悪魔の感情は『忠誠度』という形で定量化される。

TALKコマンドの代償と条件

TALKコマンドは召喚師基本コマンドである。

これは『COMPタイプ』のコマンドである。
バッドステータスなどによってCOMPを封じられた召喚師は、
このコマンドを使用できない。

TALKコマンドは、敵軍・自軍を問わず悪魔1体を目標とする。射程は無制限。

TALKコマンドの代償として、目標の悪魔HP現在値に等しいMAGを支払う。

チャージは不要。リリースは4カウント

TALKコマンドの効果(自軍)

自軍の悪魔に対してTALKコマンドを使用した場合、
その悪魔忠誠度を50回復する。

忠誠度に上限は無い。

※報酬、エサ、またはプレゼントとしてMAGを渡していると解釈してもらえれば

TALKコマンドの効果(敵軍)

敵軍の悪魔に対してTALKコマンドを使用した場合、
その悪魔の忠誠度にダメージを与える。
(威力100/精度50%/万能相性。ダメージ期待値50)

忠誠度に下限は無い。 忠誠度が0以上である限り実害は無い。

忠誠度がマイナスになった悪魔ボイコットする。
さらに忠誠度が-100未満になった悪魔は裏切る(後述)。

裏切り

裏切った悪魔COMPの登録を消去され、未契約悪魔として新たな召喚師の支配下に入る。

この時、COMPには戻らず、エリアも移動しない。
元のエリアにそのまま留まる。
かつての仲魔が同じエリアに居る場合は、そのまま乱戦状態になる。

裏切った悪魔忠誠度は、裏切る直前の値を正負反転させた値になる。
(裏切る前の忠誠度が-150だった場合、裏切った直後の忠誠度は150になる)

戦術と注意事項

召喚師よりレベルの高い悪魔は、放っておけば忠誠度が下がる一方である。
裏切られないために、定期的にTALKコマンドなどで忠誠度を回復させる必要がある。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Counter: 2204, today: 1, yesterday: 0
Last-modified: Sun, 30 Nov 2008 12:06:36 JST (3187d)
Powered by XOOPS ◇ Desinged by OCEAN-NET
Copyright(c)2004 All rights reserved.