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乱戦状態

※用語変更→乱戦状態を「AUTOバトル状態」に変更

互いに敵同士である悪魔が、同じエリアに入っている時、そのエリアで乱戦が発生する。これを乱戦状態と呼ぶ。

乱戦が発生しているエリアにいる悪魔は、すべて乱戦に巻き込まれる。 乱戦に巻き込まれている悪魔は、行動権を得た時に行動を選択する事ができず、必ずATTACKコマンドを実行する。

※原作における『AUTO』または『RUSH』と似た状態。

一旦乱戦が発生すると、どちらかの陣営の悪魔が全滅しない限り、乱戦は終了しない。この乱戦に巻き込まれた悪魔は、乱戦が終了するまで自力では脱出できない。

召喚師RETURNコマンドを使えば、乱戦状態でも自軍の悪魔をCOMPに戻せる。

乱戦におけるATTACKコマンドは、その攻撃目標がランダムに決められる。状況によっては、防御相性によって攻撃が全く無効である相手に攻撃を繰り返してしまう場合もある。

乱戦中の悪魔に対して、プレイヤーは一切の入力を求められないので、ゲームはスピーディーに進む。(これが『乱戦』というルールを作った最大の目的)

乱戦中、悪魔アクション型スキルを行使できない。 スキルを活用させたい悪魔は、乱戦に極力巻き込まれないよう配慮する必要がある。


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Last-modified: Tue, 02 Dec 2008 01:14:12 JST (3605d)
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