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大種族と種族

大種族

大種族は、悪魔の大雑把な分類。 『魔族』『鳥族』『人族』など16種に分類される。

すべての悪魔は、大種族を一つだけ持つ。

特定の大種族にのみ影響を与える能力がある。例えばアイテム《アスランマーヤー》は、大種族『鬼族』のみに悪影響を与える。

種族

種族は、悪魔の詳細な分類。
『妖精』『霊鳥』『魔人』『MAGICIAN』『銀氷属』など、全部で数十種あるいは百種を超えるかもしれない。

悪魔は、複数の種族を併せ持つ事が多い。

種族は完全にフレーバーテキストであり、ゲームに一切影響を与えない。

特別な大種族

『人族』『魔人族』『マシン族』の3種は、デジタルデビルではないという点で他の大種族とは一線を画する。

具体的にはそれぞれ後述の特殊ルールが適用される。
共通するのは、CPを持たず、《SUMMON》コマンドでは召喚できないという事。

『シャドウ族』についても言及する。

人族

人間をCOMPで召喚/使役する方法は現在発見されていない。

  • CPの値を持たない。
  • SUMMON》コマンドでは召喚できない。
  • レベルの初期値が無い。フィールド以外の場所にいる間、そのレベルは常に召喚師のレベルに等しい。COMPに戻る時、レベルはリセットされる。

※主に造魔のスキル《変貌》によって召喚する。あるいは人族を含む合体によっても召喚できる。

※レイ・レイホゥとか真田明彦とかライドウとか出てきますが、
これらはあくまでも造魔やドッペルゲンガーが姿を変えたものであって、
本物をCOMPで召喚できるわけではない。(という言い訳)

魔人族

魔人を使役するには相応の生贄を差し出す必要がある。

  • CPの値を持たない。
  • SUMMON》コマンドでは召喚できない。
  • UNITE》コマンドで召喚する場合、合体素材の大種族を問わない。

※主に合体によって召喚する。

マシン族

彼らは機械あるいはコンピュータプログラムであり、生命と感情を持たない。
ある面では悪魔よりもさらに異質な存在である。

  • CPの値を持たない。
  • COMPに登録できない。(《SUMMON》や《UNITE》、その他COMPから召喚する方法では召喚できない)
  • 忠誠度の値に関わらずボイコットや裏切りが発生しない。
  • 《瀕死》または特殊ステータス以外のステータスを受けない。
  • HPが0になる以外の要因では《瀕死》を受けない。(つまりムド系無効)
  • 《瀕死》以外の要因では消去されず送還されない。
  • 回復効果、喪失効果、吸収効果を受けない。(HP回復、MP回復、忠誠度回復、HP喪失、MP喪失、HP吸収、MP吸収などの効果を受けない)

※呪われず、毒や麻痺を受けず、眠らず混乱せず、獣人化せず友愛や獰猛にならず、カジャ系、ンダ系、カーン系が掛からない。

※主にアイテムの能力で召喚する。
すべてのマシン族は、それを召喚するための同名のアイテムが存在する。
アイテムは無くならないので何体でも召喚できる。

例:アイテム《ビットボール》
【アクション:タイプなし/525MAG/0+4C/範囲なし】
悪魔『マシン族 ビットボール』を、未契約状態で拠点に召喚する。

シャドウ族

彼らはニュクスの欠片であり、互いに融合する事でニュクスに戻ろうとする性質がある。

特殊ルールこそ無いが、そのすべてがシャドウ専用スキル《融合》を持ち、
他のシャドウと融合してスキルやレベルを渡す事ができる。


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Last-modified: Fri, 05 Dec 2008 01:54:54 JST (3245d)
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