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属性

総則

悪魔は属性を持つ(あるいは持たない)。 属性はその悪魔の性質、性格、主義、志向をあらわす。

属性は『LIGHT』『DARK』『LAW』『CHAOS』の四つ。 悪魔は最大2つの属性を併せ持つ。

『LIGHT』と『DARK』は相反する。これらの属性を同時に持つ悪魔はいない。 『LAW』と『CHAOS』についても同様。

属性を持たない悪魔は、便宜的に『NEUTRAL』と呼ばれる。 (このゲームでは、『NEUTRAL』は属性として扱わない)

相反する属性の悪魔を同時に支配することもできるが、 悪魔忠誠度が低くなるなどのデメリットがある。

属性ごとの特徴

それぞれに明確な個性を持たせたい。

LIGHT

性質:光、慈愛、発展、恩恵、希望
代表種族:神獣、幻魔、軍神
プレイヤーに何らかのリソースをもたらす能力
防御的な能力
リカーム系
カジャ系、ンダ系
破魔系

DARK

性質:闇、破壊、絶望
代表種族:妖獣、死神
特殊なコストを支払う事で(自分や味方の犠牲など)強力な効果を得る能力
攻撃的な能力
相手からリソースを奪って自分のものにする能力
デカジャ、デクンダ
呪殺系

LAW

性質:法、秩序、全体主義、安定
代表種族:天使、妖鳥
バッドステータスの回復
多数の悪魔を並べる事でメリットを生じる能力
単数の敵に大ダメージを与える、あるいは行動を封じる能力
攻撃系スキルは効果範囲が狭いものを好む

CHAOS

性質:混沌、無秩序、個人主義、弱肉強食、変化
代表種族:堕天使、龍王、妖鬼
バッドステータスを与える
単独または少数の時にメリットを生じる能力
多数の敵にダメージを与える能力。自分や味方を巻き込む事も厭わない
攻撃系スキルは効果範囲が広いものを好む

無属性(NEUTRAL)

性質:主義・思想に縛られない。指向性に欠ける。
代表種族:妖精・魔獣
他の属性を補助するような能力。

複属性

『LIGHT-LAW』『LIGHT-CHAOS』『DARK-LAW』『DARK-CHAOS』の4パターンがある。

複属性の悪魔は、それぞれの属性の特徴を併せ持つ。


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Last-modified: Sat, 31 May 2008 17:39:01 JST (3432d)
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