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ステータス

総則

ステータスは、悪魔召喚師に後天的に能力を付与する。 付与される能力には、有益なものも有害なものもある。

アクションを付与するステータスはない(と思う)。

リアクションを付与するステータスの例――『反撃』。 (物理攻撃を受けた時にトリガーし、ATTACKと同等の反撃をする)

クロックを付与するステータスの例――『猛毒』。 (クロックフェイズごとに、自身のHPを一定の割合だけ失う)

パーマネンスを付与するステータスの例――『タルカジャ』。 (物理攻撃により与えるダメージを、常に一定の割合だけ増やす)

ステータスは段階を持つ。 例えば『猛毒』はカウントごとにHPを失わせる効果を持つが、2段階の『猛毒』は1段階の『猛毒』と比較して2倍のHPを失わせる。

同じステータスを複数回受けた場合、ステータスの段階がそのまま加算される

カジャ・ンダ系もステータスの一種として処理する。 例えばスキル『タルカジャ』はステータス『タルカジャ』を与える。 重ね掛けはステータスの段階を加算することで表現する。

ステータスの分類

ステータスは以下の6タイプに大別される

永続ステータス

有害なステータスのうち『死亡』『呪い』など最も深刻なもの。 REBOOTコマンドなど限られた手段でしか回復できない。

バッドステータス

『睡眠』『猛毒』『石化』など有害なもの。 パトラですべて治る。満月になると完全に、または一段階だけ治る。

グッドステータス

『透明』など有益なもの。 新月になるとすべて解除される。

強化ステータス

『タルカジャ』『ラクカジャ』など、悪魔を強化する有益なもの。 『デカジャ』ですべて解除される。新月になると一段階だけ解除される。

弱化ステータス

『タルンダ』『ラクンダ』など、悪魔を弱化する有害なもの。 『デクンダ』ですべて解除される。満月になると一段階だけ解除される。

特殊ステータス

以上の分類から外れる分類困難なもの。 有害なものも有益なものもある。COMPに戻すと消える。


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Last-modified: Wed, 19 Sep 2007 00:36:14 JST (3569d)
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