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スキル

総則

スキルは、それを持つ悪魔に対して能力を付与する。

悪魔は初期状態で最大3つのスキルを持つ。

スキルが付与する能力は、アクションリアクションクロックパーマネンスのいずれか。

アクションを付与するスキル

ほとんどのスキルはこれに該当する。

例:アギ、ディア、ムド、八そう跳び

リアクションを付与するスキル

他のキャラクターの行動に反応して何かを行うスキル

例:デスカウンター

クロックを付与するスキル

一定時間ごとに(1カウントごとに)何かを行うスキル。

例:生命の泉

パーマネンスを付与するスキル

常時効果を及ぼし続けるスキル。

例:火炎ブースタ


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Last-modified: Wed, 19 Sep 2007 00:36:00 JST (3626d)
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