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Top / グッドステータス

グッドステータス

総則

キャラクターにメリット(とデメリット)をもたらす。 基本的には自軍に対して使用するが、敵軍に対して使うこともできる。

グッドステータスは新月のたびに1段階解除される。またCOMPに戻る事で完全に解除される。 能動的に解除するスキルはない。

個別のテキスト/シリーズ共通

個別のテキスト/ペルソナより

透明化

【パーマネンス】
この者は悪魔1体を目標とするアクションの目標にならぬ。
【パーマネンス】
この者は魔法攻撃相性に弱い。

※状況に応じて自軍または敵軍に使い分けられる。

※基本代償額=32
弱点相性5つ(50)or限定された無敵能力(50)、新月で一段階解除される(×0.5)、スキルで解除できない(×1.25)

狂暴化

暴走

反撃

【リアクション/この者がATTACKによる攻撃を受けた時】
この者がATTACKを行使できぬ場合は、以下の効果を無視せよ。
今しがたATTACKを行った悪魔に対し、物理攻撃を行え。その相性、威力、精度はそれぞれATTACKコマンドに等しい。

※この反撃はATTACKに似ているがATTACKではないので、反撃に対してさらに反撃は発生しない。

※基本代償額=13
特定の行動(ATTACK)に若干のペナルティ(20)、新月で一段階解除される(×0.5)、スキルで解除できない(×1.25)

獣人化

個別のテキスト/ソウルハッカーズより

獰猛

狡猾

友愛

冷静

※酒系アイテムの効果を再現。(デフォルトでは悪魔の性格を設定しない)

※獰猛冷却波みたいな技は状況が限定され過ぎるか。


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Last-modified: Fri, 09 Nov 2007 01:55:35 JST (3518d)
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