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ガード

悪魔または召喚師アイコン状態の一つ。 敵の攻撃から身を守ることに専念している状態。

基本的にはリリース状態と同じ。 但し、以下の防御効果がある。

  • ガードしている悪魔に対する物理攻撃、および魔法攻撃によるダメージは、それぞれ2段階下がる(カジャ系効果の2回分に相当し、約0.7倍のダメージになる)
  • ガードしているキャラクターに対する(バッドステータスなどの)すべての成功判定は、成功率が2段階下がる(カジャ系効果の2回分に相当し、成功率が20%下がる)

することがない場合、パスの代わりにGUARDを選択できる。 あるいは行動のタイミングを意図的にずらすためにGUARDを利用できる。


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Last-modified: Fri, 25 May 2007 21:53:30 JST (3742d)
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