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アイテム

総則

アイテムは、悪魔にとってのスキルと同様に、召喚師に対して能力を付与する。

召喚師所持アイテムを最大6つまで持った状態でゲームを開始する。

アイテムの重量や装備部位などは特に考慮しない。例えば鎧を六着同時に装備しても構わない。

アイテムが付与する能力は、主にアクションパーマネンス。 (リアクションクロックを付与するアイテムは、作るかどうか現時点では不明)

アクションを付与するアイテム

回復アイテムや攻撃アイテムなどの消耗品、または剣、ガンなどの武器など。

例:魔石、反魂香、メギドアーク

召喚師行動権を得ている時に使用する。

使用するに際し、規定のMAGその他の代償を支払う。また規定のチャージタイムリリースタイムを必要とする。

アイテムは、それが消耗品であっても、使用しても無くならない。充分な数のストックがあるとみなし、何度でも使える。

パーマネンスを付与するアイテム

鎧やアクセサリーなどの装備品など。

例:イザナミの衣、ソロモンの指輪、逆さ十字

能動的に使用する必要はなく、常時効果がある。
その分、アクションアイテムよりも効果が小さい。あるいは同時にデメリットをもたらす。


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Last-modified: Wed, 16 Apr 2008 01:15:28 JST (3359d)
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