ヴァルハラ・コロシアム:ザ・サード・ミレニアム 自動効果スキル一覧

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※リアクション…特定の条件を満たした時に自動的に発揮される効果

※クロック…カウント毎に適用される効果

※パーマネンス…常に適用される効果

スキル名 テキスト スキル所持悪魔
大地の祝福
(LIGHT専用)
【クロック】
この者および同じエリアにいる味方悪魔のHPを、最大値の4%回復する。
バアル
息吹の具足
(LIGHT専用)
【クロック】
この者のHPを、最大値の4%回復する。
ユニコーン
気功・小【クロック】
この者のMPを、最大値の2%回復する。
ヤタガラス
チャクラの具足【クロック】
この者のMPを、最大値の4%回復する。
ランダ/アメノウズメ/サラスヴァティ
気功・中【クロック】
この者のMPを、最大値の4%回復する。
バロン
カドゥケウスの杖【クロック】
月齢が満月である場合、この者のMPを、最大値まで回復する。
アヌビス
カリスマ【パーマネンス】
あなた、またはあなたが支配する悪魔が行う忠誠度ダメージ攻撃は、その威力が4段階上がる
ティターニア/クー・フーリン/ロキ
フェロモン1【パーマネンス】
あなた、またはあなたが支配する悪魔が行う忠誠度ダメージ攻撃は、その威力が4段階上がる
ラクシュミ
魅力ブースタ【パーマネンス】
あなた、またはあなたが支配する悪魔が行う忠誠度ダメージ攻撃は、その威力が4段階上がる
ヤクシニー
ピナーカ【パーマネンス】
あなたが基本コマンド《SUMMON》によって鬼神族を召喚する時、その代償が7段階軽減される。
シヴァ
プシュパカ【パーマネンス】
あなたが基本コマンド《SUMMON》によって鬼族を召喚する時、その代償が7段階軽減される。
ラクシャーサ
サルンガ【パーマネンス】
あなたが基本コマンド《SUMMON》によって神族を召喚する時、その代償が7段階軽減される。
ヴィシュヌ
トゥプシマティ【パーマネンス】
あなたが基本コマンド《SUMMON》によって鳥族を召喚する時、その代償が7段階軽減される。
アンズー
幸運扶翼
(LIGHT専用)
【パーマネンス】
あなたが支配するエリアからのMAG収入総額は、7段階上がる。
ラクシュミ
ストートラ【パーマネンス】
あなたが支配する悪魔が基本コマンド《OCCUPY》を行使する時、そのリリースを1カウント短縮する。
サラスヴァティ/アプサラス
神楽舞【パーマネンス】
あなたが支配する悪魔が基本コマンド《OCCUPY》を行使する時、そのリリースを1カウント短縮する。
アメノウズメ
執り成し【パーマネンス】
あなたが支配する悪魔は、(忠誠度に関わらず)ボイコットしない。
(この効果では裏切りを防げない)
タケミカヅチ/スザク/ケルピー
引き止め【パーマネンス】
あなたが支配する悪魔は、(忠誠度に関わらず)裏切らない。
(この効果ではボイコットを防げない)
エンジェル/ヴァーチャー
ピクシーダスト【パーマネンス】
あなたが支配する悪魔は、レベル差による忠誠度減少値が7段階軽減される。
ピクシー
経験加増【パーマネンス】
あなたが支配する各悪魔のレベルがレベルアップルールによって上がる時、通常の代わりに2レベル上がる。
(敵を撃破する事でレベルが上がるルールをレベルアップルールと呼ぶ。
 レベルアップルール以外の方法でレベルが上がる際、この能力は何もしない
オルトロス
回復高揚【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔がHP回復効果を与える時、その回復量が4段階上がる。
レギオン
神々の加護【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔がHP回復効果を与える時、その回復量が4段階上がる。
ティターニア
会心【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔が行う物理攻撃は、そのクリティカル率が2段階上がる。
ドワーフ
火の化身【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による火炎相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
フェニックス
火炎高揚【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による火炎相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
キマイラ
槍の心得【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による貫通相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
セイテンタイセイ
衝撃高揚【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による衝撃相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
サラスヴァティ
風の化身【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による衝撃相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ハーピー/シルフ
ヤケクソブースタ【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による精神相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ジャックランタン/ヴァーチャー
鈍器の心得【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による打撃相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
トール
雷の化身【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による電撃相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ヌエ
ハマブースタ【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による破魔相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ドミニオン
水の化身【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による氷結相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ユルング/ケルピー
氷の化身【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による氷結相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ジャックフロスト
氷結ブースタ【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による氷結相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
サラスヴァティ
氷結高揚【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による氷結相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
ケツアルカトル
氷結ハイブースタ【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による氷結相性の効果は、その威力と成功率が7段階上がる。
ティターニア
嫌な笑い1【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔による魔力相性の効果は、その威力と成功率が4段階上がる。
テスカトリポカ
貫通見切り【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔に対する貫通相性の効果は、その精度と成功率が4段階下がる。
ユニコーン/ナーガ
打撃見切り【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔に対する打撃相性の効果は、その精度と成功率が4段階下がる。
グルル
電撃見切り【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔に対する電撃相性の効果は、その精度と成功率が4段階下がる。
プリンシパリティ
火炎耐性【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈火炎:耐性〉を持つ。
ラクシュミ
火炎半減【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈火炎:耐性〉を持つ。
ケルベロス/ジャックランタン
火属性反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈火炎:反射〉を持つ。
スザク/オルトロス
貫通吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈貫通:吸収〉を持つ。
ニーズホッグ
貫通無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈貫通:無効〉を持つ。
アバドン
斬撃耐性【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈斬撃:耐性〉を持つ。
ハヌマーン
斬撃無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈斬撃:無効〉を持つ。
アバドン/チェルノボグ
闇耐性【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈呪殺:耐性〉を持つ。
ドミニオン/ソロネ
闇反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈呪殺:反射〉を持つ。
ガブリエル/ミカエル
闇無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈呪殺:無効〉を持つ。
ラクシュミ
呪殺無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈呪殺:無効〉を持つ。
バロン
疾風吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈衝撃:吸収〉を持つ。
アナンタ
衝撃吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈衝撃:吸収〉を持つ。
ガネーシャ
疾風反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈衝撃:反射〉を持つ。
ガルーダ
風属性反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈衝撃:反射〉を持つ。
アエロー
疾風無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈衝撃:無効〉を持つ。
チェルノボグ
衝撃無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈衝撃:無効〉を持つ。
パズス
神経無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈神経:無効〉を持つ。
パワー/ケルピー
耐精神【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈精神:耐性〉を持つ。
アプサラス
精神無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈精神:無効〉を持つ。
ラミア
悩殺防御【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈精神:無効〉を持つ。
ラファエル
打撃吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈打撃:吸収〉を持つ。
アバドン
打撃耐性【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈打撃:耐性〉を持つ。
ゲンブ
打撃反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈打撃:反射〉を持つ。
スサノオ
打撃無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈打撃:無効〉を持つ。
アラハバキ
地属性吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈地変:吸収〉を持つ。
ドワーフ/ノーム
電撃吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈電撃:吸収〉を持つ。
スルト
電撃半減【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈電撃:耐性〉を持つ。
パールヴァティ
電撃反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈電撃:反射〉を持つ。
フレスベルグ
電撃無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈電撃:無効〉を持つ。
アヌビス
光属性反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈破魔:反射〉を持つ。
ユニコーン
光反射【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈破魔:反射〉を持つ。
ユルング
光無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈破魔:無効〉を持つ。
サキュバス
氷結吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈氷結:吸収〉を持つ。
ケツアルカトル
耐氷結【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈氷結:耐性〉を持つ。
ジャックランタン
氷結耐性【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈氷結:耐性〉を持つ。
スザク
氷結半減【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈氷結:耐性〉を持つ。
アラハバキ
氷結無効【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈氷結:無効〉を持つ。
アヌビス/ヤクシニー
物理吸収【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈物理相性:吸収〉を持つ。
シヴァ
耐物理【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈物理相性:耐性〉を持つ。
フレスベルグ/レギオン
物理半減【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈物理相性:耐性〉を持つ。
ヤマタノオロチ/チェルノボグ
毒防御【パーマネンス】
この者および同じエリアにいる味方悪魔は、防御相性〈魔力:無効〉を持つ。
バロン
混沌の闇【パーマネンス】
この者がいるエリアではオートバトルが発生せず、既に行われているオートバトルは中断される。
【パーマネンス】
この者は、対戦相手の拠点を基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
スルト
無明の闇【パーマネンス】
この者がいるエリアではオートバトルが発生せず、既に行われているオートバトルは中断される。
【パーマネンス】
この者は、対戦相手の拠点を基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
チェルノボグ/ヌエ/ラクシャーサ
ゲートキーパー【パーマネンス】
この者がいるエリアでオートバトルが行われている間、すべての悪魔は、この者がいるエリアを基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
グリフォン/ビャッコ/アンズー/ヤクシャ
キャンセラー【パーマネンス】
この者がエリアを移動する際、トラップエリアのエリア能力はトリガーしない。
ゲンブ
ディスアーミング【パーマネンス】
この者がエリアを移動する際、トラップエリアのエリア能力はトリガーしない。
【リアクション:この者がトラップエリアに侵入した時】
侵入先のエリアを《プレーンエリア》に再構築する。
スフィンクス
飛行【パーマネンス】
この者がエリアを移動する際、トラップエリアのエリア能力はトリガーしない。
アンズー
百発百中【パーマネンス】
この者が行う物理攻撃は、このステータス1段階につき、その精度が4段階上がる。
タケミカヅチ
大虎【パーマネンス】
この者が行う物理攻撃は、この者がバッドステータスを受けている場合、その威力が7段階上がる。
グルル/スライム/ラミア
静天の会心【パーマネンス】
この者が行う物理攻撃は、月齢が新月である場合、そのクリティカル率が7段階上がる。
パワー/エリゴール
煌天の会心【パーマネンス】
この者が行う物理攻撃は、月齢が満月である場合、そのクリティカル率が7段階上がる。
プリンシパリティ
魔術の素養【パーマネンス】
この者が行う魔法タイプのアクションは、その代償額が7段階軽減される。
【パーマネンス】
この者が行う特殊タイプのアクションは、その代償額が7段階軽減される。
オーディン
万神の将【パーマネンス】
この者が行う魔法攻撃は、あなたが支配するボイコットしていない他の悪魔1体につき、その威力が1段階上がる。
インドラ/オーディン
虚空の眼界【パーマネンス】
この者が短射程のアクションを行う時、斜めに隣接するエリアを目標にしても良い。
(例えば《MOVE》コマンドで斜めに移動できる)
フレスベルグ
鷹の眼界【パーマネンス】
この者が短射程のアクションを行う時、斜めに隣接するエリアを目標にしても良い。
(例えば《MOVE》コマンドで斜めに移動できる)
アエロー
天空の眼界【パーマネンス】
この者が短射程のアクションを行う時、斜めに隣接するエリアを目標にしても良い。
(例えば《MOVE》コマンドで斜めに移動できる)
スザク/フェニックス
隼の眼界【パーマネンス】
この者が短射程のアクションを行う時、斜めに隣接するエリアを目標にしても良い。
(例えば《MOVE》コマンドで斜めに移動できる)
ハーピー/オキュペテー
身代わり【パーマネンス】
この者と同じエリアにいる他の味方悪魔は、悪魔1体を目標とするアクションの目標にできない。
アナンタ
二分の活泉【パーマネンス】
この者のHP最大値は2段階上がる。
グール
一分の魔脈【パーマネンス】
この者のMP最大値は1段階上がる。
ネコマタ
三分の魔脈【パーマネンス】
この者のMP最大値は3段階上がる。
ティターニア
虚心【パーマネンス】
この者は(忠誠度に関わらず)ボイコットせず、裏切らない。
造魔
幻化【パーマネンス】
この者は敵と接触してもオートバトル状態にならず、既に行われているオートバトルに巻き込まれない。
【パーマネンス】
この者は、対戦相手の拠点を基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
ジン/ハヌマーン/アプサラス/オーガ
偵察【パーマネンス】
この者は敵と接触してもオートバトル状態にならず、既に行われているオートバトルに巻き込まれない。
【パーマネンス】
この者は、対戦相手の拠点を基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
パワー
矮化【パーマネンス】
この者は敵と接触してもオートバトル状態にならず、既に行われているオートバトルに巻き込まれない。
【パーマネンス】
この者は、対戦相手の拠点を基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
スライム
光からの大生還【パーマネンス】
この者または同じエリアにいる味方悪魔は、消去されない。
ギリメカラ
宿曜経【パーマネンス】
すべてのクロックを無効にする。
ヤマタノオロチ
安息の間【パーマネンス】
すべてのサマナーまたは悪魔が行う物理攻撃は、その威力が4段階下がる。
ユニコーン
狂乱の間【パーマネンス】
すべてのサマナーまたは悪魔が行う物理攻撃は、その威力が4段階上がる。
フェンリル
鎮魂の間【パーマネンス】
すべてのサマナーまたは悪魔が行う魔法攻撃は、その威力が4段階下がる。
アヌビス
享楽の間【パーマネンス】
すべてのサマナーまたは悪魔が行う魔法攻撃は、その威力が4段階上がる。
フレスベルグ
チャンチャラー【パーマネンス】
すべてのバッドステータス、グッドステータス、強化ステータス、および弱化ステータスは、月齢効果では解除されない。
【クロック】
すべての悪魔のすべてのバッドステータス、グッドステータス、強化ステータス、および弱化ステータスにつき、1から16までの数をランダムに選ぶ。
1が選ばれた場合、そのステータスを1段階解除する。
ラクシュミ
デュエル【パーマネンス】
すべてのバッドステータス、グッドステータス、強化ステータス、および弱化ステータスは、月齢効果では解除されない。
タケミカヅチ/インドラ
時紡ぎ【パーマネンス】
すべてのバッドステータス、グッドステータス、強化ステータス、および弱化ステータスは、月齢効果では解除されない。
ティターニア
時刻み【パーマネンス】
すべてのバッドステータスおよび弱化ステータスは、新月時のクロックフェイズにも解除される。これは月齢効果である。
すべてのグッドステータスおよび強化ステータスは、満月時のクロックフェイズにも解除される。これは月齢効果である。
オベロン
ルナトラップ【パーマネンス】
すべての悪魔は、ステータス《瀕死》を受けていない限りCOMPへ送還されない。
サキュバス
同族のよしみ【パーマネンス】
対戦相手が支配する、この者と同じ大種族の悪魔がボイコットする場合、その悪魔は裏切る。
(通常は忠誠度0以下でボイコット、-100以下で裏切るが、この能力の影響下では忠誠度0以下でボイコットと裏切りが同時に発生する)
プリンシパリティ/ケツアルカトル
ゴマすり【パーマネンス】
対戦相手が支配する悪魔がボイコットする場合、その悪魔は裏切る。
(通常は忠誠度0以下でボイコット、-100以下で裏切るが、この能力の影響下では忠誠度0以下でボイコットと裏切りが同時に発生する)
グルル/インキュバス/ジン
脅し【パーマネンス】
対戦相手が支配する悪魔がボイコットする場合、その悪魔は裏切る。
(通常は忠誠度0以下でボイコット、-100以下で裏切るが、この能力の影響下では忠誠度0以下でボイコットと裏切りが同時に発生する)
パズス/エリゴール
説得【パーマネンス】
対戦相手が支配する悪魔がボイコットする場合、その悪魔は裏切る。
(通常は忠誠度0以下でボイコット、-100以下で裏切るが、この能力の影響下では忠誠度0以下でボイコットと裏切りが同時に発生する)
ドミニオン/ガブリエル/アークエンジェル
恐怖の対象【パーマネンス】
対戦相手が支配する悪魔は、この者がいるエリアを基本コマンド《MOVE》の目標にできない。
サタン/パズス
汝の衣は無力なり【パーマネンス】
対戦相手が支配する悪魔は、防御相性〈耐性〉〈無効〉〈吸収〉〈反射〉を与える効果を受けない。
(先天的に持っている防御相性は有効。スキルなどで後天的に与えられる防御相性が無効になる)
サタン
アヴァターラ【リアクション:この者が、HPが0になる事によって《瀕死》を受けようとする時】
1から10までの数をランダムに選ぶ。
選ばれた数が、この者が受けている《蘇生》の段階より多い場合、この者は《瀕死》を受けない。さらにこの者のHPを1回復し、《蘇生》を与える。
ヴィシュヌ
不屈の闘志【リアクション:この者が、HPが0になる事によってステータス《瀕死》を受けようとする時】
この者がステータス《蘇生》を受けていなければ、この者は《瀕死》を受けない。さらにこの者のHPを最大値まで回復し、ステータス《蘇生》を与える。
シヴァ
ガードドッグ【リアクション:この者がオートバトル状態になった時】
この者のアクションアイコンを、0の欄に移動させる。
オルトロス
警戒【リアクション:この者がオートバトル状態になった時】
この者のアクションアイコンを、0の欄に移動させる。
ガネーシャ/アラハバキ
逆恨み【リアクション:この者が基本コマンド《ATTACK》による攻撃を受けた時】
この者が《ATTACK》を行使できる状態であれば、この者は《ATTACK》を行った者に対して物理攻撃を行う。その威力はこの者のレベルに等しく、精度は50%、相性はこの者のATTACK相性に等しい。
レギオン
逆鱗【リアクション:この者が基本コマンド《ATTACK》による攻撃を受けた時】
この者が《ATTACK》を行使できる状態であれば、この者は《ATTACK》を行った者に対して物理攻撃を行う。その威力はこの者のレベルに等しく、精度は50%、相性はこの者のATTACK相性に等しい。
セイリュウ
反撃【リアクション:この者が基本コマンド《ATTACK》による攻撃を受けた時】
この者が《ATTACK》を行使できる状態であれば、この者は《ATTACK》を行った者に対して物理攻撃を行う。その威力はこの者のレベルに等しく、精度は50%、相性はこの者のATTACK相性に等しい。
ヴァルキリー
パワーカウンタ【リアクション:この者が基本コマンド《ATTACK》による攻撃を受けた時】
この者が《ATTACK》を行使できる状態であれば、この者は《ATTACK》を行った者に対して物理攻撃を行う。その威力はこの者のレベルの2倍に等しく、精度は50%、相性はこの者のATTACK相性に等しい。
ビャッコ
デスカウンター【リアクション:この者が基本コマンド《ATTACK》による攻撃を受けた時】
この者が《ATTACK》を行使できる状態であれば、この者は《ATTACK》を行った者に対して物理攻撃を行う。その威力はこの者のレベルの3倍に等しく、精度は50%、相性はこの者のATTACK相性に等しい。
ランダ
精霊合体【リアクション:この者が合体素材になった時】
合体召喚された悪魔のレベルを10上げる。
【パーマネンス】
このスキルは継承できない。
サラマンダー/シルフ/ノーム/ウンディーネ
マハタルカオート
(LIGHT専用)
【リアクション:この者が召喚された時】
あなたが支配する各悪魔に、ステータス《タルカジャ》を4段階与える。
トール
応援上手【リアクション:この者が召喚された時】
あなたが支配する各悪魔に、ステータス《タルカジャ》を4段階与える。
アメノウズメ
天の磐座【リアクション:この者が召喚された時】
あなたが支配する各悪魔に、ステータス《ラクカジャ》と《サマカジャ》をそれぞれX段階与える。Xはフィールド上のLAWの悪魔の数に等しい。
タケミカヅチ
マハラクカオート
(LIGHT専用)
【リアクション:この者が召喚された時】
あなたが支配する各悪魔に、ステータス《ラクカジャ》を4段階与える。
ラファエル
戦士の誓約【リアクション:この者が召喚された時】
この者にステータス《タルカジャ》と《マカカジャ》をそれぞれ4段階与える。
【パーマネンス】
この者が行う物理攻撃および魔法攻撃は、その威力が2段階下がる。
クー・フーリン/トール/テスカトリポカ
タルカジャオート
(LIGHT専用)
【リアクション:この者が召喚された時】
この者にステータス《タルカジャ》を4段階与える。
キマイラ
復讐の女神【リアクション:この者が召喚された時】
この者にステータス《タルンダ》と《マカンダ》をそれぞれ4段階与える。
【パーマネンス】
この者が行う物理攻撃および魔法攻撃は、その威力が2段階上がる。
ヴァルキリー
ラクカジャオート
(LIGHT専用)
【リアクション:この者が召喚された時】
この者にステータス《ラクカジャ》を4段階与える。
ユニコーン/ゲンブ
神種族天敵【リアクション:この者が召喚された時】
すべての神族をCOMPへ送還する。
スサノオ
悪魔種族天敵【リアクション:この者が召喚された時】
すべての魔族をCOMPへ送還する。
スフィンクス
吸収攻撃【リアクション:この者が物理攻撃によりHPダメージを与えた時】
この者のHPを、与えたダメージに等しいだけ回復する。
ウリエル
気分屋【リアクション:この者が物理攻撃を行う時】
成功と失敗を50%ずつの確率でランダムに決定する。
成功である場合、この者が行う物理攻撃は、その威力が7段階上がる。
アンズー
豪傑の転心【リアクション:この者が物理攻撃を行う時】
成功と失敗を50%ずつの確率でランダムに決定する。
成功である場合、この者が行う物理攻撃は、その威力が7段階上がる。
スサノオ/トール/ラクシャーサ
逃走本能【リアクション:この者のHP現在値が、HP最大値の10%以下になった時】
この者をCOMPへ送還する。
コカトライス
闇からの生還【リアクション:この者または同じエリアにいる味方悪魔が、HPが0になる以外の要因でステータス《瀕死》を受けようとする時】
成功と失敗を50%ずつの確率でランダムに決定する。
成功である場合、その悪魔は《瀕死》を受けない。さらにその悪魔のHPを最大値まで回復する。
オベロン/クー・フーリン/ヴァーチャー
再生【リアクション:この者または同じエリアにいる味方悪魔が、HPが0になる事によってステータス《瀕死》を受けようとする時】
その悪魔がステータス《蘇生》を受けていなければ、その悪魔は《瀕死》を受けない。さらにその悪魔のHPを1回復し、ステータス《蘇生》を与える。
フェニックス/バアル
火属性不死【リアクション:この者または同じエリアにいる味方悪魔が、火炎相性のダメージでHPが0になる事によってステータス《瀕死》を受けようとする時】
その悪魔は《瀕死》を受けない。さらにその悪魔のHPを1回復する。
ウリエル
風属性不死【リアクション:この者または同じエリアにいる味方悪魔が、衝撃相性のダメージでHPが0になる事によってステータス《瀕死》を受けようとする時】
その悪魔は《瀕死》を受けない。さらにその悪魔のHPを1回復する。
ラファエル/ヤタガラス/アプサラス
雷属性不死【リアクション:この者または同じエリアにいる味方悪魔が、電撃相性のダメージでHPが0になる事によってステータス《瀕死》を受けようとする時】
その悪魔は《瀕死》を受けない。さらにその悪魔のHPを1回復する。
ヴァルキリー
光からの生還【リアクション:この者または同じエリアにいる味方悪魔が消去されようとする時】
成功と失敗を50%ずつの確率でランダムに決定する。
成功である場合、その悪魔は消去されずフィールドに残る。さらにその悪魔のHPを最大値まで回復する。
スライム
憧れのキミ【リアクション:対戦相手が支配する悪魔が撃破された時】
あなたが支配する各悪魔の忠誠度を、10回復する。
(悪魔がステータス《瀕死》を受けてCOMPへ強制送還される事を撃破と呼ぶ)
ソロネ/ネコマタ
勝利の息吹
(LIGHT専用)
【リアクション:対戦相手が支配する悪魔が撃破された時】
この者のHPを、最大値の20%回復する。
(悪魔がステータス《瀕死》を受けてCOMPへ強制送還される事を撃破と呼ぶ)
ビャッコ
ミドルグロウ【リアクション:対戦相手が支配する悪魔が撃破された時】
この能力は、この者がCOMP内にいて、ステータス《瀕死》を受けていない場合のみ効果がある。
この者のレベルを1上げる。
ケツアルカトル/ヤタガラス
見覚えの成長【リアクション:対戦相手が支配する悪魔が撃破された時】
この能力は、この者がCOMP内にいて、ステータス《瀕死》を受けていない場合のみ効果がある。
この者のレベルを1上げる。
プルキシ
ローグロウ【リアクション:対戦相手が支配する悪魔が撃破された時】
この能力は、この者がCOMP内にいて、ステータス《瀕死》を受けていない場合のみ効果がある。
その悪魔のレベルがこの者より高い場合、この者のレベルを1上げる。
グルル
ハイグロウ【リアクション:対戦相手が支配する悪魔が撃破された時】
この能力は、この者がCOMP内にいて、ステータス《瀕死》を受けていない場合のみ効果がある。
その悪魔のレベルがこの者より高い場合、この者のレベルを2上げる。それ以外の場合、この者のレベルを1上げる。
スザク/ユルング

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